indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……GWB平台(官网:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审,腾讯游戏学院专家将给予研发
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您已是幸福的Beholder的用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2的访问权限。……请留意来自Steam的信息。 如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/groups/post/101453
近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……,所以我个人建议的话,我们可以先做一些纸面上的设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己的创意来写一份自己的游戏策划案
indienova.com/steam/game/3132660
、敌人、英雄和难度选项,您可以将游戏变成您想要的任何样子。……想要习得两种制作流派?某个特定的英雄?还是将每个可能的因素都随机化,来进行一场真正的惊喜挑战?……新的英雄、单位和物品用步履轻盈的“伯格尔”偷偷潜入敌人身边、不让敌人发现,这位新的哥布林英雄能带您在菲亚拉的各个城市大肆抢劫
版本:Early Access
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