第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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只要你是大学生,不管是个人还是社团,都可以报名申请摊位!……在这里你可以贩卖自己原创的同人志、手工作品晒出自己的压箱收藏与展品秀出自己的超高画技或展现自己的歌喉摆一个桌游吧与路过的朋友坐下打个牌当个头号玩家……18017460179感谢大赛首席合作伙伴鹰角网络、TapTap 的大力支持鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生

小组帖子:今天刚来的音乐人,讨个眼熟

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发起:笑神 我是一个业余编曲人,想成为专业的,所以来找找捞第一桶的机会。……另外有在大学社团做录音剪辑后期方面的经验,不过没预算,没碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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Houdini HDA Library、Superman 面部表情与动画工具,以及分布式构建系统三种工具,可以帮助提升整个游戏制作过程中的效率……浙江大学腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任小刚,分享了基于符号距离场的实时动态漫反射全局光照计算的方法……(培养游戏制作人方向)硕士项目正式开学了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚的游戏现状……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……因为我没有任何关于游戏制作的经验,所以在国内这一年的时间里,正是我可以充电自己的时候

曦(曦Lost girl)

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在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indie 新闻。……无论是作为游戏开发者、艺术家、学生或者研究者,你都可以从这个项目中获得良多,而 Critical Hit……Experimental Game Workshop 为蓝本,会为参与学员提供叙事讲座、游戏试玩、实验工具、开发制作等实验游戏的全面教授

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

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幕后制作视频一窥《未传之书 2》的制作过程,跟随我们的脚步一起探寻游戏制作最有趣的部分。……游戏原声(MP3)来自本·奥施的精彩游戏原声集。……现在你可以为内特那毛茸茸的伙伴上色了。为克里特涂上你最喜欢的颜色,或是随时按照自己的喜好更改

畜神

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玩家将与曼巴恶魔签订契约,使用曼巴之力随缘复活阵亡的24位急急国勇士。……玩家将与曼巴恶魔签订契约,使用曼巴之力随缘复活阵亡的24位急急国勇士。……如果你已经足够强大,可以尝试提前前往鲲城挑战虚鲲之王

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……日本周四正式开放电脑与移动端下载届时对于幸运玩家将有精美礼品奉上敬请期待”微动数媒 - RPG今日正式公测 “场景还原江南大学

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我找到公司的首席执行,问他是否需要一位能够管理客户、项目和建筑方面的人才。……公司的其中三位创始人毕业于 ETC,与此同时,我也决定申请 ETC——2009-2011 年,我在 CMU 获得了第二个硕士学位

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