一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……即便你不懂编程或代码,也可以来体验一下程序员的日常。……GWB 平台(官网:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……]2、一定的游戏制作经验[什么都没做过的话,就很难判断能做什么了。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

Abracadabrew(Abracadabrew)

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[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同的柜子里。……带朋友一起来制作更多的药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!……会话永远不一样所有的对话都是随机生成的,所以你可以一遍遍地重播它们,不会感到无聊

寻找外星人(Looking for Aliens)

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找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!……请勿让眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置在地球上度过了艰难的一天之后,休息一下,享受轻松的幽默、音乐和流行文化

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起……,共同制作了这部游戏

所向之未来(Towards future)

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小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否,还存在希望…… 这是一个发生在末日的故事,但我们要做的,并不是荒野求生……游戏特性: 温馨治愈 极短游戏 获得奖项: project1极短篇游戏制作比赛综合第一、美术第一、人气第一

门:三部曲(Doors: Trilogy)

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不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

门:悖论(Doors: Paradox)

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不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

学院(The Academy)

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学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着。……但是,你还会发现,当学生不解谜时,他们还可以进行很多有趣的活动!这就是介绍的全部!

版本:Early Access


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