GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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选定方案的时候参考了很多游戏,大致的思路基本上是:使用标准化瓷砖地图制作预定义模板,并配合场景程序生成和部队填充随机化……这部分我们计划使用模板配合和部分随机内容填充的方式来制作关卡。”……虽然游戏现在还没上线,但是制作人郭星说:“我们的游戏都是希望可以全平台发布的

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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选定方案的时候参考了很多游戏,大致的思路基本上是:使用标准化瓷砖地图制作预定义模板,并配合场景程序生成和部队填充随机化……这部分我们计划使用模板配合和部分随机内容填充的方式来制作关卡。”为什么参加大赛?……虽然游戏现在还没上线,但是制作人郭星说:“我们的游戏都是希望可以全平台发布的

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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我们力求游戏中的每副画面都达到插画级别,可以让玩家无限截图存屏保。……- 后续作品:中国大唐、法国、荷兰……来我们社区进行投票,选出你下一个想去的地方!……游戏初衷我很想制作一部充满爱和正能量的游戏。 在我看来,威尼斯是一个富有浪漫气息的水上城市

JusTD

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简体中文翻译版是使用谷歌翻译制作的!!!!简而言之:JusTD 是一款具有资源和基地管理的塔防游戏!……您的建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏有小规模战斗和战役模式。……在小规模战斗中,您可以选择要玩的地图和要使用的日周期

诺娃独立游戏通讯 2025-#26

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总之,一周时间内终于把模板肝完了,剩下的关卡之类的也许会轻松不少吧。……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子……本科计算机专业,最近刚开始学游戏制作,会一点游戏音乐制作,也比较会写剧情和设计

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

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GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……而GODOT是有现成的按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示的标题为shuffle cards

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的

三教(The Third Building)

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这间寝室因为死过人一直被鬼魂缠绕……相传中国的学校多建在坟场,从风水学上来讲坟场多阴气,而学生阳气旺盛正好可以中和……,就是以我这个制作人为蓝本塑造的,玩家可以通过“我”的视角体验“我们”的故事。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

商店关门了(The Store is Closed)

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幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……每一面墙,每一张桌子,每一把椅子都可以被打破,作为制作材料使用。- 与各种工作人员作战

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

版本:Early Access


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