小组帖子:俄罗斯黑暗美学独立游戏《印蒂卡》INDIKA玩派实机攻略

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Odd Meter独立游戏工作室开发,其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线,他们的游戏就证明这一点……(转发自:原日志地址

小组帖子:俄罗斯黑暗美学独立游戏《印蒂卡》INDIKA玩派实机攻略

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Odd Meter独立游戏工作室开发,其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线,他们的游戏就证明这一点……(转发自:原日志地址

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官网传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……好期待游戏正式发售,我可以对着满屏的小人发一下午的呆。(痴汉脸还是找不到威利?点击查看正确答案

小组帖子:《寻找》开发日志 06

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因为觉得角色缺乏一点记忆电,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址

小组帖子:《寻找》开发日志 06

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因为觉得角色缺乏一点记忆电,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址) ayunero: 厉害,加油

不祥炖菜 Ominous Stew(Ominous Stew)

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制作独特的菜肴来获得积分并证明您的解决问题的能力。……您还可以与朋友一起玩合作游戏并一起参加战斗。对战模式在分屏中与朋友竞争。……选择你的角色、攻击和食材组合,以证明谁是正面对战中的顶级厨师

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 哈哈哈,说得很好啊,有点意思,程序、美术、音乐三元关系是拆分游戏得来的

小组帖子:LD#43 Throw them down

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1-6数字键可以牺牲成员使气球上升(喂!)……制作人员:Genki、Appix、Xinfly、AirZo、Akane、 シオン丶 、LIUICUI……AGLAB出品部分音乐素材来自http://moonwind.pw地址:https://ldjam.com

小组帖子:棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!

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发起:邪神 本人独自制作的棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!……当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一定的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……(转发自:原日志地址

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 300 小时的制作思路分享:关卡设计增强

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【开发日志】《鬼山之下》前 300 小时的制作思路分享:关卡设计增强 由于不支持 Markdown 所以……,临时贴上知乎原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/386807962

版本:Early Access


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