生化前哨(Bioframe Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔城类游戏带来了全新体验。……使用摄影来了解它们的行为,发现极其细致且引人入胜的生态系统

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔城类游戏带来了全新体验。……使用摄影来了解它们的行为,发现极其细致且引人入胜的生态系统

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这就是说,我们说了一堆,我们什么也没说,这就是“天才”。……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

任务小队 Kampas(Task Force Kampas)

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日本黄金时代汲取灵感的射击游戏 Task Force Kampas,将复古的动作与现代的常规相结合,……添加了新的机制并随机生成的关卡和手工制作的头目。……• 挑战各种手工制作的头目。• 通过无休止的玩法来测试你的技能,在单次获得高分

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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Mystery Of Woolley Mountain 巫雷山奇遇记关键词:超自然、解谜、点击发售日期:4月10日本作是一款众筹支持的游戏……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。……收集素材制作不同的药剂以应对不同疾病,小心那些具有攻击性的敌人!

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏

砖块迷宫·建造者(Block Quest Maker )

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「砖块迷宫・建造者」是一款地牢编辑游戏,玩家们可以自己编辑制作地牢探索RPG。……你还可以制作好的迷宫设定入场费,成为人气迷宫UP主,在游戏里成为大赢家 媒体报道: 游戏时光 - 想吃西瓜的日本开发者真的来了……,还有他的游戏 “《砖块迷宫建造者》是一款玩家可以自定义制作迷宫,并上传到服务器,其他玩家都可以去闯关的游戏

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

版本:Early Access


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