Peco(PECO)

indienova.com/steam/game/1360490

考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏

IPA独立开发者大赛观察

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如果你不介意的话,可以继续往下读。……台湾地区在游戏创意上一直都有不错的口碑,况且主流认为,台湾地区对于中华传统文化保留相对完整。……在现场,它的制作人说,未来的游戏可以让玩家在空气里360°旋转操作,这才是终极的目标

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

indienova.com/game/shipos-1994

游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国,你不知道从哪里开始……您还可以升级港口的码头,以减少特定地点的加油和维修成本。……金融管理我们知道你欠银行很多钱,所以我们给了你借更多钱的能力...... 这是有道理的......

乡村邪教(Village Cult)

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但他吗? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……但你找到正确的出路吗? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

游戏历史上的今天:《堡垒(Bastion)》(PC)

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这个想法最早来自于对地图的设想,开发团队发现通过这种方式能够很明确的让玩家知道向哪里前进,而不需要查看地图……游戏的音轨很棒,值得找来听听游戏的原声由 Darren Korb 创作,他是 Rao 的小,之前主要从事电视和节目音乐制作……历史资料《公海浩劫》杂志广告《沙丘:阿莱克斯之战》杂志广告《凯的遗产:噬魂者》杂志广告《西格玛:星际传奇

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map

精灵夜想曲(Zanzarah: The Hidden Portal)

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这款经典 Clut 游戏已从零售货架上消失多时,但现在还是有很多游戏粉丝不断询问我们在哪里可以购买。……现在我们可以满足你的愿望:我们和合作伙伴 Daedalic 一起,让这款游戏重新面世。……Zanzarah – The Hidden Portal》是一款充满乐趣的冒险游戏,活灵活现的视觉效果和精心制作的世界使游戏生动逼真

版本:Early Access


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