牧场物语:安托斯之风 - 远方来客(Harvest Moon: The Winds of Anthos - Visitors From Afar Pack)

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他们获得投资回报吗?亦或注定要一直亏损?快来帮助他们在安托推广维新品牌吧!……帮助来自维贸易公司的客人适应安托的生活,开启全新游戏篇章!……赢取新人的青睐:首席执行夏洛特和他的得力助手雅克! 获得蒸汽朋克风格的维服装和家具!

休息(REPOSE)

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斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

休息(Repose)

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斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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有人告诉我们关于游戏化项目的成功吗?你分享一个积极的游戏体验吗?……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

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目录开篇先强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也带有主观性的吹与黑……,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望得到专业人士的指点与探讨。……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么源源不断?……可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏。……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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僵尸从各个角度袭来,所以一定要扫视周围,在下一个目标找到你之前解决它!……你坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……360 度游戏体验——僵尸从各个角度袭来,所以一定要扫视周围,在下一个目标找到你之前解决它!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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丹麦之所以会有这种传统,一来是因为大学免费,二来大学很容易考上,只要你成绩及格,将来就可以找到工程师之类的工作……所以在丹麦,大学录取分数很宽松,而在中国和韩国,据我了解,大学只接收高分学生。……演讲结束后,我们制作双语字幕,并上传到 Bilibili,这样,错过了今天讲座的朋友也可以回看,了解

天空岛(SkyIsland)

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游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏。……每种武器都有一种技能,可以通过强化技能来对抗更强大的敌人

版本:Early Access


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