LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

先总结下这周的内容1.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

MonkeyBean:冒泡

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pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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所以总结了一下以公司名义注册steam开发者的全过程,有疑问和不对的地方还望各位大佬在评论区指出。……steamworks开发者注册整体流程图:内容详情: 1、注册steam账号 https://store.steampowered.com……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

": "sal_dagger", "name": "儿的匕首", "type": "strategy……", "name": "儿的匕首", "type": "strategy", "desc": "手牌中加入……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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也要发到LD的网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

兽人内战(Orc's Civil War)

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官网:www.mGameStudio.cn微博:https://weibo.com/mgameStudioQQ

小组帖子:申请添加:劲爆 51 飞行中队链接

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://store.steampowered.com/app/1378800/Squadron_51/官网

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……": "sal_dagger","name": "儿的匕首","type": "strategy",……","name": "儿的匕首","type": "strategy","desc": "手牌中加入

天义:《Gravity Rush》小小的测评

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下面列举出从本作给出的种种细节上可以看出的设定: 1.黑奇威地区由四个地区组成:老诺华,雷茱,英达翠……不同的区域各有其特色风貌老诺华区是老城区,雷茱是霓虹和学院区,英达翠诗是工业区,圣塔利亚是大城市风貌……不同的区域有着不同的背景音乐,比如雷茱地区的配音较为欢快,因为霓虹区和学院坐落其间

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字。……炒鸡牛工作室(转发自:原日志地址) meme: 加油!

版本:Early Access


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