夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……如果你20岁开始做游戏,每款游戏做5,你会在50岁的时候拥有自己的第6款游戏,35岁的时候,你的第3……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,一起来看看和你的2019什么不同吧~ 换岗、跳槽……~三鲜汤~:2019我的收获很多:①产品1代在1月份收尾、停更;②产品2代在1月份启动,11月开始内测……你在他们的2019里,看到自己的影子吗?

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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前额叶皮质切除手术(lobotomy)……这游戏,竟然要我观看主角的眼睛被钻大脑被掏的手术过程,我□□,……我xx,原谅我,我没勇气目击,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了。……我没见过这方面的纪实调查,不太清楚

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

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》背景设定在第二次世界大战开端,19399月3日,德国闪电入侵波兰,英法随即对德国宣战,点燃了第二次世界大战的战火……玩家需要在二次世界大战中4个不同时间但皆对欧洲战线深远影响的剧本中选择,担任德军指挥掌控战局,率领军队反击盟军的行动……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷

orochi2k:开发日志#70 怀旧的一刻

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我们自从开始NEOLITHIC的这个第三次迭代版本已经了很长的一段时间了。……从那天开始,他一直忠实地作为故事剧情中的第一个BOSS,展示我们的游戏中可以不同方式击败他的手段。……讽刺的是,在2004的时候,网络空间是一种非常昂贵的资源,我甚至很少能找到50MB以上的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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2013加入腾讯,2017年开始做NExT工作室。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么。……以上是最初2NExT采取的管理机制,在2018开始,我们又做了一些思考并且正在尝试做一些改变

探索者 2020-01-09

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来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……这款游戏计划在 2019 11 月登上 Kickstarter,但是因为要制作试玩版,所以推迟到……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

海贼王:寻秘世界(One Piece: World Seeker)

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“好了,要从哪开始冒险呢!”登上前所未见的岛屿,让您全心享受“一个大冒险”的动作冒险游戏登场!

2021 Steam 冬季特卖开始!

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indie 新闻。 2021 Steam 冬季特卖正式开始了!……冬季特卖Steam 2021 的最后一次折扣:冬季特卖已经正式开启!各位准备好钱包了么?……是不是预感可能会有国内团队得奖?那就要靠您手中的宝贵一票了!

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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前言本人91生,06也就是高一那年,开始接触玉乡魔兽(国人改制的魔兽世界模拟器),当时年纪小、知识不足……,只能天天一顿没一顿吃泡面度日,可以说是相当惨了,被生活打败,招架不住,中途放弃研究。……14至17,毕业后有了稳定工作可以糊口,重拾儿时梦想,开始着手研究MaNGOS魔兽世界模拟器,3利用业余时间兼职帮老板修复了上千个游戏

版本:Early Access


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