LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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他们游戏就肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

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据了解,游戏将带来全方位大优化,从玩家体验的第一步——新手村就开始全面调优,极大提高了游戏沉浸体验,……其中合体技颇有意思,不知在游戏中会有哪些角色能合体?又触发什么样的技能?……单人与多人世界可无缝衔接,灵动穿梭,感受其他世界没有的丝滑体验!  

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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当我们介绍国外游戏设计相关院校的时候,我们发现的一个重要事实是:比起教授的游戏设计原理与方法(由于国内逐步开始引进游戏设计书籍……写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里。游戏吸引玩家的地方是它的核心乐趣

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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没有变化,甚至数据变更差了,跌破20%。因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...……想起心灵捕手里的一句台词:“你从来没有离开过波士顿,所以和你谈艺术,你可能会提出艺术书籍中的粗浅论调

hadesmin:我的开发故事

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我是一名很普通的程序员,曾经在深圳工作过很长一段时间,后来回老家后一直从事院校大学生实训工作。……现在的游戏行业早已不是“酒香不怕巷子深”的时代(其他行业貌似也一样),没有露脸的机会就没有人关注,没有人关注就更没有露脸的机会

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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因为这里根本没有任何小袜子!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战……,因为这里没有小袜子!

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……你也许知晓很多有关 FPS 游戏的设计理念,但是如果你从来没有玩过你正在为之设计地图的游戏,就不会有办法去设计蕴含它潜质的结构……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?

NUMERIC

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除了老朋友的记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了老朋友的记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

这意味着其他人不能决定自己是否和raycast碰撞,只有RayCast可以决定自己打算和处于哪些Layer……有哪些开源免费的绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

indienova.com/groups/post/157

直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类的~

版本:Early Access


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