塑料餐馆(Plastic Restaurant)

indienova.com/g/plastic-restaurant

直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆写开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益

猫城风云(Heist Kitty: Cats Go a Stray)

indienova.com/game/heist-kitty-cats-go-a-stray

人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

Where Jellyfish

indienova.com/game/where-jellyfish

水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796

不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……BOSS的攻击也更有压迫力了~5、增加一阶段到二阶段的爆衣特效,BOSS华丽变身的全过程~ 优化前 啊,是怎么变身的……当然啦,躯干的外壳也一起裂开了,不然怎么能露出核心呢~6、二阶段的包子炸弹优化(主要是颜色啦),并且在该阶段

笔厘式考试:开发新征程

indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204

上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚游戏,想的不切实际,的也不怎么样,但是一开始并没有注意到

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:为什么想起这么一个恶搞川建国的游戏呢?……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等

夜间渔夫(The Night Fisherman)

indienova.com/game/the-night-fisherman

你该要怎么做

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

indienova.com/indie-game-development/gmtk-three-things-that-inspired-me-to-finish-my-game/

书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……欢迎来到本期开发里程~ 编者按书接上回,在《平台工具箱》和 Game Jam 带来的拖延下,Mark 是怎么重新找到他的……2022 年 8 月 23 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面游戏不完

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)