咖啡制动(Coffee Brakes)

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只有一人能成为月度最佳员工,因此要在各种模式关卡中与朋友一决高下。……本游戏是媒体设计学院的一个三年级项目

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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这样一个简单的游戏机制,结合了中式美学徽派建筑风格,创作者的解释是旨在借用中式园林设计里的“移步换景……游戏创作中,有一个衍生于建筑学的词汇叫氛围设计,顾名思义,是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

重返猴岛(Return to Monkey Island)

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2:恰克复仇记》里传奇般的冒险故事。……传奇团队精诚打造本作是猴岛系列游戏令人血脉贲张的终章,标志着经典作者罗恩·吉尔伯特的回归,以及由共同主创戴夫·格罗斯曼、艺术指导雷克斯……设计师)以及作曲家彼得·迈克康纳、迈克尔·兰德以及克里特·班加吉安(猴岛系列一、二部作曲)组成的传奇团队的返场

重返猴岛(Return to Monkey Island)

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2:恰克复仇记》里传奇般的冒险故事。……传奇团队精诚打造本作是猴岛系列游戏令人血脉贲张的终章,标志着经典作者罗恩·吉尔伯特的回归,以及由共同主创戴夫·格罗斯曼、艺术指导雷克斯……·克劳尔(《骑士与单车(Knights & Bikes)》《撕纸小邮差(Tearaway)》设计师)

AMAZE第一夜:独立游戏开发者的地下气质

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……这或许才是新的艺术地扎根之所。……比如indienova曾经报道过的NYU的本科生Jenny Jiao Hsia的作品;前段时间也介绍的……《BOKIDA》(再会); (十分巧合的是,本游戏的作者并不是巴黎设计学院的学生,而是我在之前文章中提到过的巴黎

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……只是在这之中,我自己有更多关于技术和艺术的瞎想与担忧,不成熟,不具体,渲染居多,因为原先发在艺术研究院的公众号上……iPhone 的解锁姿势,全面以微信为主的联络方式,被丢弃的电话卡,被遗忘的诺基亚等等,一切开天辟地式的设计的激情

城市:天际线 - 内容创作者包:艺术合集(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Art Deco)

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用《城市:天际线》一位顶级模块制作者设计的一组新楼为您的城市增光彩!……6 座商业楼 3 座独特建筑。……此楼包产生的收益将与设计该内容的模块制作者分享

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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游戏节在推宣布,2024 年度完整参展作品名单已上线官网。A MAZE.……4 月 29 日,澳大利亚政府机构 Screen Australia 于官网宣布推出游戏节相关活动资助政策……玩家将使用手中的鱼叉枪,勾住墙壁或是抓取道具,穿越精心设计的关卡,最终打倒大型公司的首席执行

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26145

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类市场的逻辑……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类市场的逻辑……」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞

猎人:荒野的召唤 - 顶级狩猎武器包(theHunter: Call of the Wild™ - Smoking Barrels Weapon Pack)

indienova.com/steam/game/1252750

其中就包括兹克.50雷帽式步枪、M1伊万尼克米勒1891步枪这类顶级狩猎武器。……3种颜色选择: 兹克.50雷帽式步枪共有3种颜色选择:大地、皓月曜日M1伊万尼克:M1伊万尼克是一款战时英雄的标配步枪……3种颜色选择: 米勒1891步枪共有3种颜色选择:农场主、副警长治安

版本:Early Access


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