小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……研究过后有什么不明白再联系我。 沐雨: @yellow#1 好的!感谢!

暮色(Twilight)

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有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

美少女战姬

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生活已如此辛苦,游戏里就别再拯救世界了吧QAQ什么?你说作为指挥这是难以推辞的重任?……我们致力于创造各种各样的少女角色,相信总有一款能戳到您的心巴~【在异世界寻求200抽是否搞错了什么】7……没想到吧,我们各种福利等你来挖!【为佛系白嫖的世界献上祝福!】

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还独立游戏啊?……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)答案吗?。是什么?热爱!……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我独立游戏的初衷——表达

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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我:……好吧,本来还想问为什么有那么多纸兔子,现在感觉问也是白搭了。……,自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么……、还值得期待什么”……如果像这样继续列举,问题还有很多——几近“无限”多

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

我:……好吧,本来还想问为什么有那么多纸兔子,现在感觉问也是白搭了。……,自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么……、还值得期待什么”……如果像这样继续列举,问题还有很多——几近“无限”多

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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当他把初期版本交给朋友测试时发现效果不错,于是就将这个项目坚持了下来,这一就是3年。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法吗?我为什么要做主题?……我的建议是,游戏的各位,可能都要先想一件事,你自己能做什么?擅长什么多少资源?……这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

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对象相关的获得与花费子需求同样的,做成小字模式,所有颜色的文字部分,都可以编辑。3.……物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

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