indienova.com/game/hui-wen-ping-tai-tiao-yue
一个人做的小游戏包含 4 个模式主要玩法是解密。……建造模式:可选择方块和一些特殊道具建造或修改关卡,然后以上面三种模式进行游戏
indienova.com/groups/post/102563
firzencode/inky-go效果演示:https://ahayoo.com/inky-go/本来想尝试一下直接修改……electron 项目,rtfsc 发现略复杂,而且使用的是 4.x 的版本,实在改不动(逃 Nivdc: 做网页视觉小说这类游戏的话
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332
step事件,在JUMP的动作代码里,修改代码,如下//JUMPif(grounded and jumping……从而主角在跳到这个平台时会增加跳跃力度,力度值为6.把这个跳跃平台放到房间0里,进行测试,效果如下接下来做第二个类型的……我们继续修改obj_player里的create事件,增加一行hsp_carry=0修改step事件
indienova.com/groups/post/95317
来取消物理引擎的暂停效果后,可以看到白色方块会回到暂停的位置,保持暂停时的运动状态继续运动如果尝试不修改整个……来关闭白色方块本身的物理状态,则如下图白色方块在空中使用phy_active = false来离开物理计算但这时修改白色方块的坐标……我原本打算制作一个平台跳跃游戏,角色可以使用钩锁钩住墙壁或天花板来做单摆运动越过障碍,我也尝试过使用圆的方程来还原
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770
我们需要继续修改关于操作移动方面的语句。……首先是,玩家的操作要修改,如下为修改后的代码左方向键:if(x>0+sprite_width/2……敌人呢,也要进行相关的修改,在obj_enemy_red对象里,打开Alarm 1事件,把速度语句注释掉
indienova.com/groups/post/102324
如果商店页面出现了问题,修改后的商店页面一般可以在 1 天内完成对修改版本的评测。……而如果生成版本出现了问题,众所周知的,对于游戏代码、设计的修改可能会花费不短的时间才能完成。……因而同袍们如果游戏尚留有一点确定可以在 3 天内完成的修改的话,大家可以先生成一个不那么完善的版本推送到
indienova.com/groups/post/102325
如果商店页面出现了问题,修改后的商店页面一般可以在 1 天内完成对修改版本的评测。……而如果生成版本出现了问题,众所周知的,对于游戏代码、设计的修改可能会花费不短的时间才能完成。……因而同袍们如果游戏尚留有一点确定可以在 3 天内完成的修改的话,大家可以先生成一个不那么完善的版本推送到
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……所以在11月时,我们修改调整了项目的方向,想着先把项目立下来,把团队建立起来。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本
indienova.com/u/leetgame/blogread/20200
最近做了很多的修改和增强,包括:1. 引入障碍物2. 2 tier运动3. 更新游戏界面4.
版本:Early Access
总页数:50
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