indienova.com/u/yuhua/blogread/11753
天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,……背包入口2.修改属性相关的读取方式3.修改编辑脚本绘制结构 新结构下工作效率至少提高200% -
indienova.com/u/714793755/blogread/13109
在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以做笔记。……抽出时间把读了一半的《游戏设计艺术(第二版)》看完了,也算是填了一个几年的书坑吧,同时记录下了书的知识结构……pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p注:因为我是用XMind ZEN做的笔记
indienova.com/u/kaiser/blogread/22390
第一阶段是宇宙诞生至1亿年,此时的宇宙刚刚经历了大爆炸,宇宙处于炽热与能量膨胀状态,并没有形成组成物质最基本的粒子……第三阶段是10亿年到如今,恒星形成加速、星际间介质加热、大尺度结构形成、出现最早的恒星、类星体、星系、……它们可能由至今仍未实际捕捉观测到暗物质组成。它们对光充满着敌意,阻挡着光的前进与传播
indienova.com/u/byetom/blogread/34056
更改了关卡结构,游戏体验更加休闲放松 【弹跳吧!雪糕仔!】已更新至0.4版本。……新版本改变了关卡结构,你可以以章节为单位解锁关卡,让游戏体验更加休闲放松!Steam商店页业已公开!
indienova.com/game/minecraft-frostburn-update
此次更新添加了一些诸如僵尸与骷髅在落雪生物群系和沙漠的变种、北极熊、加载保存结构的结构方块以及自动跳跃等等的新特性
indienova.com/u/lanza/blogread/20202
不过我一直在想的是,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们要渲染的一个对象。……渲染线程的代码在渲染线程里,除了glut做的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环了
indienova.com/u/gadqq/blogread/26647
只能做特殊处理,做贴片盖在镜头下。……我们做二级阴影其实就是在画面中找始终背对光源的区域,和投影产生不会有动画的闭塞夹角,会刻意把其锁死,制作出厚度或者结构……但一定要遵循连贯、穿插合理性(经常有同学做的过于分散)我们不是为了做衣褶而做衣褶,应该是做结构之间的联系和牵扯关系
版本:Early Access
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