indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣的同时享受到视觉盛宴的创作者。什么是好的美术设计?……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业
indienova.com/groups/post/101579
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr
indienova.com/game/the-legend-of-liau-thiam-ting
高超的轻功和强力的钩索帮助玩家在游戏中飞檐走壁,鱼跃穿梭,在各种精心设计的关卡中勇往直前。……,每一个 Boss 都会用不同的能力与凶残的手段来挑动玩家的运动神经!……除了爽快的动作格斗之外,你也可以在庙口大树下,与街坊邻居玩一局台湾传统的棋牌游戏,放松一下心情
indienova.com/game/snowdreams-lost-in-winter
丰富的台湾在地元素▶ 绘师「日津树伶」丶《夜光》作曲家 Oli Jan 丶知名配音团队「嗓音不甜也有春天……悄悄潜伏在子臣住处的幽灵,将子臣视为入侵者,打算把他赶出住处。生前不详,实际年龄不详,充满谜团。……时而表现出优雅的举动,却也有古灵精怪的一面。 在冬阳咖啡厅打工的女大学生,活泼开朗受到客人的欢迎
indienova.com/game/minds-beneath-us--game
故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……本作中玩家所“控制”的主角戴士杰会经历一连串的事件,而玩家则可以操控他与游戏中其他角色的互动方式。……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地
indienova.com/steam/game/919410
每通过一个关卡,都会为死亡部这位有爱就去追的实干者解锁一个硬核版本。……很多主题都在死亡的文化认同中出现过,包括“死亡之舞”(或称“Danse Macabre”)和“死亡与少女……在游戏设计过程中,我们让音乐艺术家尽情展现他们自己
indienova.com/groups/post/28974
高、低,中频。……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……官网:http://www.dbblock.com/ QQ:3004708740, 电话:18108253819
indienova.com/game/hello-world--1
游戏画面:清新可爱的幻想咖啡园与呆萌的小机器人,丰富的动作和有趣的过场动画。……到 DEMO 版本只有平台跳跃没有战斗的 0.1 版本 ( ゚∀。)。……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!
indienova.com/game/hello-world--4
游戏画面:清新可爱的幻想咖啡园与呆萌的小机器人,丰富的动作和有趣的过场动画。……到 DEMO 版本只有平台跳跃没有战斗的 0.1 版本 ( ゚∀。)。……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!
版本:Early Access
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