indienova.com/steam/game/919410
每通过一个关卡,都会为死亡部这位有爱就去追的实干者解锁一个硬核版本。……很多主题都在死亡的文化认同中出现过,包括“死亡之舞”(或称“Danse Macabre”)和“死亡与少女……在游戏设计过程中,我们让音乐艺术家尽情展现他们自己
indienova.com/game/the-legend-of-liau-thiam-ting
高超的轻功和强力的钩索帮助玩家在游戏中飞檐走壁,鱼跃穿梭,在各种精心设计的关卡中勇往直前。……,每一个 Boss 都会用不同的能力与凶残的手段来挑动玩家的运动神经!……除了爽快的动作格斗之外,你也可以在庙口大树下,与街坊邻居玩一局台湾传统的棋牌游戏,放松一下心情
indienova.com/groups/post/101579
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28356
说到章节连接,这周我们1米88的原画三千同学为章节的衔接设计了转场,设计的想法来自日月山的传说。……传说文成公主从日月宝镜中窥见了长安的亲人与故景而泪如雨下。……这周工作室还来了一位新的小伙伴,实习生小陈同学,一位在北京长大德国留学的台湾人
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才……但这些不愿做小螺丝钉的人更愿意费劲巴力的不懈创新,在漆黑的海面上竖立起形状完全不同与以前的新的灯塔,指引游戏行业这艘巨轮开往更深远的方向
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076
第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……据了解,开拓芯为鹰角网络旗下的投资品牌,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动
indienova.com/game/deceived-by-the-host
浩史的角色以积极的游戏玩法和决策为特色,他在工作、上大学并尽最大努力修复与女友的关系。……七海的故事被设计得像一部视觉小说,遵循她的观点和她生活中发生的事件。……多重结局:浩史的行为直接影响到他与七海的关系命运以及他们作为情侣的未来
indienova.com/groups/post/33588
2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足……,挖掘汉字教学环节中的趣味切入点,使相关学习者更加主动与轻松的状态下进入汉字世界。”……《关于生命化石的互动探索与研究》 指导教师:张烈
版本:Early Access
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