北京独立游戏开发者线下沙龙等你报名!

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indie 新闻。 - 北京作为首都城市,有大量独立游戏开发者聚集于此。……线下沙龙是经过实践的促进开发者交流的良好方式,我们真诚地希望这次活动能为各位开发者营造一个畅所欲言的舒适空间

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……而这种对乡愁情感的好奇,再加上奈保尔的《米格尔街》和童伟格的《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄的描写

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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indie 新闻。……这个项目开启的最初可算有着类似天真的热忱:虽然在着手时进行了一些设想,但实践下来总是计划赶不上变化,加上一些现实条件的限制……那么价值在哪里?或许写作这一专栏的能力大约等于文献综述,故而考察能力也大体类似

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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本期提出了关于内存管理的概念,但具体在实践中如何把握这种【度】,仍然是需要制作者通过大量自身的实践经验来权衡的……能够投入的精力、资源,去取舍地选择某些问题是否要解决或不解决,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间取舍……因此本期提出了关于内存管理的概念,但具体在实践中如何把握这种【度】,仍然是需要制作者通过大量自身的实践经验来权衡的

indie 新闻官:Super Mario Run即将上架 有些信息你需要知道

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好在游戏确定会登陆香港和台湾地区,同时游戏还将提供繁体中文在内的11种语言

CODE2040(Code2040)

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一起发生在台湾水湳洞十三层遗址的天灾事件,开启了未知但富含丰富能源的「异界」空间,你将扮演 RD 公司雇用的犯人

激情麻将

indienova.com/steam/game/3592000

包含立直麻将、四川麻将、台湾麻将、香港麻将等等玩法,在这里,您将带领众多雀士,征战麻将游戏世界

虚幻竞技场 2004(Unreal Tournament 2004)

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2004》(英语:Unreal Tournament 2004,港台译作“魔域幻境之浴血战场 2004”,台湾又译作

纸板城:堡垒(Cartonfall: Fortress - Defend Cardboard Castle)

indienova.com/steam/game/1108390

制定自己的防御计划并将其付诸实践。 尝试使用不同的陷阱组合以获得更好的结果

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍,主要也是为了学习与实践

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