indienova.com/u/taomee/blogread/29427
赛尔世界,全新再临。由淘米网络自主研发的全新赛尔号系列手游《赛尔计划》,全平台预约火爆进行中。……(手游PV链接)(手游官网链接)十二年经典IP,迎来美妙重逢《赛尔号》自2009年至今,已持续稳定运营十二个年头……赛尔学院的学员们又将面临怎样的阴谋和挑战?问题的答案是否会藏在下一部PV之中?
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“奥尼尔,我们来这里是干什么来着?”“你忘了?咱们不是想去游乐场蹭饭的吗?”奥尼尔质问文森特。……“我们可以能过去吗?”奥尼尔问售票员。“你们带票了吗?”售票员问道。……之后我们又陷入长时间的沉默,过了一段时间后,公交车停在了曹操路,我们下了车徒步走到了魔法学院
indienova.com/steam/game/1516320
在意识到这实际上是一个动不动的舍利物时,由于动画骨骼,它使您迷失了自己,而这实际上是一个令人不安的舍利品……在万圣节的满月之光下,骷髅决定抓住骨头的命运并成为贵族-这是艰难的方式。……当然,由于动画骨骼的存在,让自己迷失在这个轻松,逼真的跑步者中,却意识到这实际上是一个令人不安的舍利品
indienova.com/game/noctropolis
在一个漫画书是真实的世界里——最后的一期是邪恶的!……彼得・格雷是一个孤独的书店老板,同时也是“达克西尔”系列漫画书的超级粉丝。……事实证明,真正的达克西尔在彼得到来之前几个星期就已经失踪了
indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852
对于诸如VR这样本身性能消耗就比较大的项目中,可能使用常规不透明材质模拟半透明比较稳妥。……最后在材质中应用制作的液体遮罩,实现不透明的瓶内液体青春版。……和角色形象并不表示或暗示着该知识产权的原作者或所有者与本视频和本人有任何关联
indienova.com/u/news/blogread/2472
想了解独立游戏开发者们开发第一款游戏时的一些情况。……虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……最常用的语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作
indienova.com/game/belial-red
当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……2、Steam,能搜索到各种有想法的游戏,并且有大量的玩家反馈。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍
indienova.com/groups/post/101718
哪怕这些照片并不互相吻合,但也要更有意思,更加真实,并且能表达出空间感。……我觉得有一本关于中国绘画的书十分有趣[乔治·罗利,《中国绘画原理》(George Rowley,Principles……但是,人们能明白这个道理吗?拼贴是摆脱传统观看方式的关键。这是一种具有深刻内涵的观念,十分真实
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