小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么。……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是一次个人怀旧……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图买素材……毕竟游戏核心是玩,只有表达没有玩,那也不算是游戏对吧

danggexiaomimeiya:两年测试玩家热情不减,《火力苏打》即将开启先锋测试!

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21年1月21日,T3正式开启篝火测试,即使最初只有两个模式与四位可选英雄,但随着开发团队不断推出新英雄……,玩家建议一旦被采纳就有机会出现在游戏中,并被纳入官方创意回廊,在制作组名单中留下自己名字。”……倾听玩家声音,采纳玩家创意“成就了T3玩家共创计划,也让玩家们收获了来自官方的认可

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时压力只多不少给大家看看游戏画面和最新改动现在每局战斗结束都有商店……,还是选了杀戮尖塔三条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过地图样子三条线路,一共可以走七步一本道……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我脑子想炸了我只有一个人

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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)打开自己做游戏《最后一日》,看到海的照片,不由想起当年走路去海边情景,想起从前真想再看一次海啊人生……,让我想起以前念过一所大学,老师和同学也是这样喜欢背诵“乔布斯语录”“麦基语录”,也让我想起某些企业团建和语言培训班讲师……sdjdasha: @方程#22 不要删评论啦,这样看起来好不连贯 方程: @Lo5t#15 不知道你有没有遇过那种心理咨询师或者高校班导

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

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还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布新闻?……没看过玩家可以回顾一下:《以撒结合》制作人即将公布新作!……本作将于7月12日上架Steam平台,其实离现在也就只有一个月时间,感兴趣朋友们可以准备好钱包了,在

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐原因,有机会面试某厂fps关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡脑图,算是好好准备了一番……,但面试时关于fps相关问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏问题都没有。……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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那么此时他就是孤立无援只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙,都在做自己事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了

福之广厦

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《圣经》世界观,你扮演一位没有战斗能力旅人,跳跃山峰险谷,面对恶人阻拦与追杀只能躲避或者触动机关反击……s=baidu340254139&salesid=340254139否则官链接会出现“活动不存在……,自行退出或中断不会储存记录) (2)增加“指引商店”和“denarius消费关卡”,只有每次进入游戏后

版本:Early Access


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