游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于……白金工作室联合创始人稻叶敦负责制作本作的标题。设计师吉田明彦负责主要人物设计。……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“”比较“为主由设计来看……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

艾默霍特: 前传(Emmerholt: Prologue)

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本作是《艾默霍特》的前传,《艾默霍特》是一款发生在全新的开放性世界中,魔法盛行,并以故事为主的冒险游戏……这个免费的demo注定要作为即将到来的《艾默霍特》的前传。……完整版将于2017年末上线:《艾默霍特》将会是一款拥有大量支线任务和待探索内容的自由漫步的冒险游戏

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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日本的“三国迷”几乎遍布全国,各种与三国有关的游戏多达数百款,而且不仅仅是电子游戏这个小圈子,影视剧、……这个观点听起来没问题,但我在思考日本之所以了解三国文化、喜爱三国文化,不正是我们文化输出的结果吗?……以我们的视角来看,日本人真的精准传达三国文化中的精髓与魅力吗?

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

SIMULACRA 2(SIMULACRA 2)

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一个死去的红,一个沉迷于找出真相的警探,三个嫌疑人。……惠Extra Discount alert!……一名年轻的红突然死亡,而这次非正常死亡却被判定为意外

冬沼战术俱乐部(Wintermoor Tactics Club)

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《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……在著名的冬沼学院 (Wintermoor Academy) 爆发雪球大战之前,艾莉西亚 (Alicia……探索学校:通过受视觉小说启发的游戏玩法了解冬沼学院 (Wintermoor Academy)

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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、Hit Academy 创始人– 方言最佳 Game Jam第三名:凉医开发团队:国际歌姬弓箭冠军第二名……上海点晴科技 运营 VP、中国电影美术学会数字艺术专委会委员——张漠兰最佳听觉效果TEVI开发团队:酷思颁奖嘉宾……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的下去,也看到中国的游戏能够不断成长

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