在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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开发:考未學社×Mirailogy Studio 。  夹杂着虚构与真实之声。   ……大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。   ……因缘际会缔结奇妙关系的两人,在冒雨的大学内来回奔走。  

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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开发:KaoWeixMirailogy Studio。……大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为百列的少女。  自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。  ……因缘际会缔结奇妙关系的两人,在冒雨的大学内来回奔走。  

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……希望找到一个美术,要有一定基础,利用自己闲暇时间一起开发。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以微信dly_pdm

无有时代:大学四年,一个Demo

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赶了大学四年的鸭子架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏,就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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开发:Indigo 。睁开眼睛一看,穿入BL小说?……"和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……Kim, Min-ju)"那你想和我结婚吗?"BL小说中的人物

clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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最近看了coursera的加州艺术学院的Game Design: Art and Concepts

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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洛杉矶在伍伯里大学。……我把我在学校中学习到的讲故事的艺术、性格弧等技巧去写一个好的线性的故事。……我们一起在制作光环2,在Xbox曾经获得巨大成功的光环游戏的续作

德波尼亚世界末日(Deponia Doomsday)

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开发:Daedalic Entertainment。……那座漂浮城市“极乐世界”坠落到了星球。……作为最后一位幸存的德波尼亚人,他与凶猛的福洛克战斗,但最后,出路只有一条:他必须炸掉德波尼亚!

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……我们要将 YangBo Adventure 架到 Steam 的原因是一方面为了完成我们小组的梦想……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

纪元 1800:蒸气朋克组合包(Anno 1800 - Steampunk Pack)

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开发:Ubisoft Mainz 。为你的城市带来别样的风采!……将您的住宅装点成拥有复杂图案的古铜色,各种全新的外观还有大量的时钟和齿轮元素!……- 蒸气钟- 天空喷泉- 浮夸天桥- 地面瓷砖 解锁全新外观,其中包括:- “蒸气朋克”住宅- 虚幻大学

版本:Early Access


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