LeeTGame:这个男人把代码变成艺术!这次他居然瞄上了蚂蚁?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28329

介绍代码大神Sebastian Lague最新一的Coding Adventure。代码即艺术!

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

没有存档、没有设置、没有通关奖励、没有任何趣味性、就连最基础的UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心肺的制作和亮瞎眼的灯光……我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人……你可以和bug斗争,也可以被各种问题卡住用,也会发现一些不完善的功能

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

Seye:桜SAKURA YUKI雪 开发日志 1.16.2016

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/238

日常开发日志 最近除了日常CNR这个项目外,还一直再赶工另一个奇怪的东西。……新加入的成员还在适应,沟通与制作方面还有待加强一段时间。工作环境嘛...

小组帖子:关于汉化名称问题

indienova.com/groups/post/615

forest,官方都有其翻译为“奥里与黑暗森林”,但仍有人说是“奥日”,还有被翻译成“魔法森林”的......发现魔法这个单词啊亲……另外,xbox版的中直接弄成了“精灵与森林”,完全没有PC中的意境在里面了,这样的译法都被杉果沿用了

LeeTGame:【Lee哥】游戏开发内卷?自卑的小白?如何面对满级大佬?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30350

闲聊视频,小白如何面对满级大佬?游戏开发内卷?一些游戏开发的认知误区

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139

题图画的稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 就尾巴,所以当时考虑加,不过要做动画的话果然还是加上更萌

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

indienova.com/groups/post/103184

策划主属性程序副属性,美术点。游戏题材是生存探索,强调沉浸,体验和叙事。……美术需求:会使用UE,资产动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前报酬

LeeTGame:【Lee哥】破防了!30岁以后还能开始做游戏吗 | 游戏开发 | 独立游戏

indienova.com/u/leetgame/blogread/33204

闲聊视频,和大家分享一些想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

taomee:《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放

indienova.com/u/taomee/blogread/11829

三大福利活动 精灵、皮肤免费拿在太空悠乐场的一开放后,玩家们可前往参与游玩,并获得悠悠的飞行系进化道具……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

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