浮世万千三天地情殇

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本游戏依然是剧情向小说式游戏,线性剧情,并不是开放世界,购买时请注意。……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……,喜欢刷子游戏的请谨慎购买,本游戏一点都不肝!

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

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我以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com……(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至svn当盘用

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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在这一个多月的时间里,《鬼之下》的制作时长已经达到 200 个小时,到了要发布 200 个小时的制作成果的时候了……所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……有人说空洞骑士是银河战士恶魔类的游戏,也有说是魂类的游戏,笔者都尝试玩了一下这些品类的作品,笔者确定自己想做的游戏类型是银河战士恶魔类的游戏

Ficket

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或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一打尽 目前实现的功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.……用户可以对视频进行选集4. 用户可以跳转到目标网站进行视频浏览5. 用户可以将视频收藏,并从主页跳转

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

航天计划

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随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业的员工,丰富您的人才储备!……数十种科技课题指派人员进行课题研究,每个成功的课题都可以满足不同的任务指标!…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

经典独立游戏 - Cave Story

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为了做 Cave Story 的音乐,他还先开发了一个音乐制作软件 PxTone,然后用这个软件制作了游戏中的所有音乐……Cave Story 游戏本身可以用“枪的恶魔(Castlevania)”或者“跟银河战士(Metroid……Cave Story 免费版下载Cave Story+ Steam 购买页面上面提到的音乐制作软件 PxTone

Omega Luma : The First Battle

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……卢卡斯必须到达生命之……他必须收集他的记忆,摧毁欧米伽·卢玛的祸害……但这从来都不是一件容易的事……主要功能库存系统生存系统许多支线任务流畅的场景制作系统设备资源收集角色特征(健康、能量……)农业(播种……、浇水)农场动物(进食、繁殖、生产)野生动物行为(游荡、逃跑、追逐)狩猎和钓鱼食物和烹饪NPC 商店购买

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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故事发生繁,隶属于北寻。有了北寻那有没有寻呢?嗯,我们设定里面这是有的。……即便如此呢,北寻州还有繁这个地方。繁这个地方可乖乖不得了啊!这里盛产一种叫做念晶矿的矿石。……嗯,不管别人怎么说吧,至少这剧本我自己是看哭了。至于女主角修炼什么?怎么修炼?怎么样是她的最终目标?

版本:Early Access


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