一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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开发:Team Paako。……《一个叫 Paako 的游戏》是由黄超然(Chaoran Huang)在加利福尼亚大学(University……如果想了解更多关于加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的加利福尼亚大学游戏项目网站

小组帖子:TokenSky开启链游新时代 全球1000家游戏企业共同参与

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 近来在业界,大家的目光突然都不约而同地聚焦于区块链游戏……从最早的以太猫(CryptoKitty)到后来的FOMO3D都在业内掀起过一阵风潮,近日一年一度的游戏开发者大会……而因为区块链这种革命性技术的入场,未来游戏市场的博弈会显得很不一样

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

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中东非地区约有50万大型客户端网络游戏玩家,300万页游戏玩家,过千万手游玩家。……同时,中东北非地区智能手机使用率很高,特别是在海湾地区。……然其高门槛也一直令一些开发者们望而却步,除了伊斯兰宗教文化,沙特、阿联酋等几大阿拉伯核心市场的状况也是各有不同

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam上键盘摇杆玩对于有些游戏比较舒服

极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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在第一款 Apple II 于美国市场获取胜利后,苹果公司于 1978 年开始将市场拓展到欧洲,发布了……与此同时,为了更好地适应日本市场苹果开发了 Apple II J-plus 这一型号,以支持片假名的输入与显示……神奇的是,苹果公司从未拥有过这个版本的 BASIC 的汇编语言源代码,沃兹尼亚克是直接机器语言开发

笼中窥梦(Moncage)

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开发:OPTILLUSION。……包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路;最后还有「视频提示」,终极手段保证你绝不会卡关……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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团队基本靠网络沟通,内容开发基本交由SageZX负责,团队内多数人则是尽可能提供支持,节省开发时间。……后面英文日文的有什么规划,海外市场有什么打算?……例如文字和环境的表现、人物应该在这个场景下表现出什么样的表情、氛围的渲染,以及很多趣味性方面的设计,这些具体的安排都有很大的优化空间

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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独立游戏, 使用Unity引擎,项目周期偏短(2到3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽……,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

独立游戏, 使用Unity引擎,项目周期偏短(2到3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽……,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

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