indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
最近实验了一下在RM做“无缝地图”。……一方面,是因为害怕再次像《我要完成的事》那样几乎做好以后才发现不好玩才废项回炉重做,另一方面,是听了游戏制作人的忠告……干脆就把这个概念Demo也当成一个单独的游戏来做吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/30157
作废的图眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后做视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手做美术
indienova.com/u/effcode/blogread/31537
北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友
indienova.com/groups/post/37909
热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢……),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包,目前资金都是自己从工资里面省下来的0-0……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/steam/game/1520120
夜里天黑了,下午你需要有时间建造一座房子和做圣事
indienova.com/groups/post/29815
用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……,拿到泛用户、三方渠道。……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信
indienova.com/groups/post/269
发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链……,如果合作的话服务端我可以学着写,虽然不太会VX:zhou646772480写明来意 魁丶: 三国三方对抗游戏
indienova.com/groups/1061
比起专心做游戏,不少优质的游戏因为运营不下去,或不会宣传导致挂掉,这个组就是为那些已经做游戏的开发者们设置的运营专区
版本:Early Access
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