Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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始于一次 “没说出口的遗憾”这款游戏的念头,其实藏了快 5 年。……更难的是,我没有全职开发的条件,只能靠下班后的时间 “恶补”。……白猫骑士第一次战斗时会有点 “笨拙” 地挥剑,其实那是我第一次成功写出战斗逻辑时的真实状态:既紧张又兴奋,生怕哪里出问题

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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但是如果按照我的想法的话,要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验的……我还有个问题,demo的精简到底是个什么意思,的太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,的精细了

astrorz:独立游戏开发者做的软件

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独立游戏开发者的软件,或者说软件开发者的独立游戏?……独立游戏开发者的软件,或者说软件开发者的独立游戏?……我的软件更新了,今天更新的是AstrOrz Player 2.4.2 极简化,音乐、视频播放器有三个软件

compass:【开发日志】大招雷电剑

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制作人游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……游戏很难,独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在的自己更担心游戏的品质不够,担心关注的玩家不够。。。……目前我都是业余时间在做,之前全职创业游戏并没有成功,怕给家人增加负担,所以一般都是下班以后晚上加班游戏

疯王子:免费的都是烫手山芋

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昨天在官群,有个人吼免费给人音乐,我就去找他了。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费,免费就代表别人一定要把你的东西当个宝?必须满意?……请问你时间少那你吼免费啥。不愿意就算了,好像自己多拽一样

LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

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有人问游戏是否需要全职?可以利用业余时间游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发的内容- 全职独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体marketing

Objects in Space

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玩家有独家定制的飞船,可以与人会面,可以商人,赏金猎人,探险家,星盜,还可以同时身兼数职,什么都做

会员:黄炜

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爱好:玩游戏,游戏,电影,音乐...特长:玩游戏,游戏日常:游戏(70%),玩游戏(20%),其他

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

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目标是一款类似于「节奏医生」「Melatonin」的包含一定叙事元素的音乐节奏游戏。……据说一个人的前10款游戏都是垃圾。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

版本:Early Access


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