会员:jkbj

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参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

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目前有团队 1主策 1后端程序,业余用爱发电。2.……详情加Q群548351331咨询,备注技能

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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2022 年 4 月 22 星期五,布雷达应用科技大学将举办 Everything Procedural……EPC20222022 年 4 月 22 星期五,布雷达应用科技大学(Breda University……EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此一些研究或者兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些写数千的人是怎么做到的……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有惨的意思,只是我出自一个普通家庭……,然后哪怕不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

WePlay 2022游戏周11.7-13日举办!

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也开放部分舞台环节和现场展出位置,欢迎有意向参加和合作的朋友进行联络咨询。……为主题,策划了本次活动,除了希望通过每年度的 WePlay,可以给更多人的游戏库进行充,给更多开发者的开发热情进行充……已经迅速成长成为了一个被全球游戏行业认知和认可的优质游戏文化活动,每年我们收到的来自海外的参与和合作的咨询都在持续增长

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静(也就是我)联合策划。……这是什么活动这将是一个为期一周的大型活动,从 10 月 24 周一到 10 月 27 周日,我邀请了二十多位来自香港……不过,她讲述的是香港的未来史:Vvzela 的代表作《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克的仿生人城市

无有时代:我暂时回来了

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以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔

Sakura Alien 3

indienova.com/steam/game/3022500

他的冒险故事会有什么样的展开,他救回和吗?……和:和是比和晴高一年级的女生。她是大学里天文社的社长,也是和晴到来前是唯一的成员。……和痴迷星空,总是认为自己也是个外星人,和晴对此嗤之以鼻,直到一天……好了,现在和晴开始觉得和的想法其实也不是空穴来风了

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893

在看完第三段历史时,我已经被香港深深吸引,一种不可言说的触动。……看到最后一行字“1997年7月1日香港回归”时,眼眶不禁含泪。 再次开始游戏。……或许香港人、和设计者同样经历的人、自身深入了解过香港历史的人等等可能在一瞬间浸入其中,体验到美妙的游戏意境

版本:Early Access


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