indienova.com/steam/game/3046670
为 9 个阶段中每个阶段的角色发光、 单位分为红队和蓝队进行自动战斗。 点击预测获胜队伍。……为 9 个阶段中每个阶段的角色发光、单位分为红队和蓝队进行自动战斗。点击预测获胜队伍。……各单位参数香蕉,快速分裂,强度低,质量轻,适合做大蒜、青椒,正常分裂,正常力量,正常质量,适合做香蕉、
indienova.com/game/total-annihilation-the-core-contingency
它增加了新的单位、地图、活动和任务/地图编辑器。……在新单位中,有水上飞机、气垫船和 Krogoth K-Bot,一种巨大的机械人,是下一个最大的陆地单位的
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来做bling-bling
indienova.com/game/europa-universalis-iv-native-americans-ii-unit-pack
欧陆风云 4:美洲原住民单位包 2 包含十个美洲原住民部落的全新独特单位模型
indienova.com/game/europa-universalis-iv-colonial-british-and-french-unit-pack
Europa Universalis IV:英国和法国殖民地单位包包含 16 个英国和法国殖民军队的全新独特单位模型
indienova.com/game/minimap-kingdom
是你们的回馈让游戏能够不停地修正和优化、逐渐成长至今,在开发上,我尽可能的减少了消耗效能的动画和渲染来增加单位数量……"神力"等级提高而升等,除此之外,每个单位也有独立的经验和等级,建筑会自动的生产单位,单位也会自动的移动和更改地块来获得资源……,并且持续优化游戏的效能来容纳更多的单位,减少后期游戏卡顿的问题,在必要时我也会花时间重写游戏的架构
indienova.com/steam/game/605200
德国武装亲卫队第二装甲军于7月3日发动进攻,并且在接下来的8天时间里突破了苏军密集的防御设施。……游戏特色基于回合制的移动和进攻阶段所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位每个单位可以进行攻击
indienova.com/steam/game/1027650
时间赛跑 - 在每场比赛开始时,你会获得一个随机的单位列表,你需要收集这些单位才能获胜。……,你最多会失去3个单位副本。……升级你的单位 - 使用你的金币从商店购买单位,获得三个相同的单位就可以升级到下一个级别在排行榜上竞争
版本:Early Access
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