诺娃速递:男朋友地牢

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趟地牢少不了要以武器为伴,而且好的武器就是成功的关键。……但是世界上从来不缺少脑洞大开的家伙,于是,一款地牢 ARPG 和恋爱元素的游戏就这么开始开发了……趟地牢少不了要以武器为伴……怎么样?有这两位的加持,是不是放心了许多?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏要定多少?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……2、那怎么衡量一个游戏该定多少呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价

无有时代:Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)

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解决 想在Steam上传个试玩版,结果上传成功了,显示下载大小1.2GB,但我自己下载却只有100多……MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄呢

LeeTGame:【Lee哥】想组队开发的都是垃圾?能力低下才找队友?组队开发的优劣有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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那些优秀的游戏开发者是怎么炼成的?组队开发的优劣是什么?……这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

当一个巨人警察除暴安良 Giant Cop

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Prologue 不得不说,一提到巨人,在多数游戏中都是以 BOSS 的形式出现的,带有动作和射击元素的独立作品少不了……如果不拿这笔,可能可以勉强开发完作品,但上架后能不能买的好就另当别论了;如果拿了这笔,可以压力较小的开发完成……这件事虽然我是比较理解开发者的,Other Ocean Interactive 对由双平台转变为限时独占这个问题上处理得并不怎么

点亮方块(lightup)

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点击一个方块,它本身和周围的方块颜色就会取反,黑的变成白的,白的变成黑的,把所有方块全部变成白的就赢了

黑帮之城(City of Gangsters)

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玉米威士忌:使用来自辛辛那仓库和俄亥俄河驳船的丰富玉米,将其蒸馏成其更著名的波旁威士忌的前身。……但是,除了赚点快以外,你得未雨绸缪,胸怀大志,高瞻远瞩。团伙犯罪搞些自制烈酒,就可以当酒商了。……因为,在1933年以后,这一切都会结束,酒业将再次合法,光明正大地经营,而每个人都知道这行赚不了大钱

梅兰妮的噩梦(Nightmare Of Melanie 梅兰妮的噩梦)

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她不记得是怎么到了这个地方,周围的一切像极了自己的家,但充满了幽怨和悲哀。……家人们的惨死、忽隐忽的黑影、墙上诡异的壁画和那些令人不舒服的蜡笔画和日记,这一切好像都在警告她:你不应该回来

小组帖子:上海程序寻2D美术合伙做独游

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发起:屯屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏制作经验……目前采用购买素材和AI画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题

蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins)

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哥谭城正酝酿着前所未有的犯罪危机,玩家将在本作中看到年轻气盛的蝙蝠侠如何对抗邪恶,如何踏上成为黑暗骑士道路的……这个故事发生在高谭市最具危险性的罪犯产生之前,展现了一位年轻的、涉世未深的蝙蝠侠如何面对其早期职业生涯的重大时刻

版本:Early Access


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