anlideer:Unity使用免费插件SQLite4Unity轻量数据库

indienova.com/u/anlideer/blogread/21078

代码的话,有点数据库基础很容易能看懂了,记得要using SQLite4Unity3d;就行,还是很容易用的……SQLite Studio是一个sqlite的可视化软件,可以很方便的操作数据库/查看数据

小组帖子:《宇宙漂流》去月球

indienova.com/groups/post/92578

后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用

Unity 教程:背包系统(下)

indienova.com/indie-game-development/unity-inventory-2/

站的视频04: 显示在背包里 (C# code) InventoryManager写一个脚本用来把数据和……Panel 跟随鼠标移动窗口 (3P)1P 调整 UI 2P 调整之前的代码 3P 实现拖拽的代码 06: 数据转换如何获取物品在……List 列表里的序号var 临时变量来帮忙数据对调

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容:①新增了'自动数据记录……120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图)、最短通关时间(分地图)、最少受伤次数(分地图)等数据……,你可以在村庄的个人资料里看到它们,你现在也可以看到其它在村庄的玩家的这些数据②新增了'地图跳转',你可以在村庄跳转至任意其它地图

掌上老板(Pocket Boss)

indienova.com/game/pocket-boss

在《掌上老板》中,你将成为一名远程办公的职场精英,通过搞定各种商业数据来取悦老板。……当你解开越来越诡异的数据谜题时,老板正密切关注你的进展,揣测你是否配得上晋升机会。……特色玩法:• 修复诡异的图表,扭转数据趋势

迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

indienova.com/indie-game-news/join-ludum-dare-35-and-test-new-feature/

注意事项由于还在测试当中,所以没有菜单中没有链接,必须通过以下地址访问:小组 参与测试数据结构和功能随时有可能会进行更动……,并不会经常通知测试期间有可能造成数据丢失或者移除(一般情况下不会)新的功能会不断增加,旧有功能也有可能调整……阶段并未提供完整的 Log 记录以及完善的站内私信支持进入 Early Access 测试即被认为是接受小组出现异常乃至错误的可能

谧漩星记录(RECORD_DrowsyVortex)

indienova.com/steam/game/3169000

它是一段由几个世纪后的谧漩星传输而来的记录数据,让人们沉浸式体验当地灾后幸存者的一段诡异而难忘的经历。……玩家将基于这段由谧漩星传输而来的记录数据,体验当地灾后幸存者的一段诡异而温馨的经历。……全民依赖宇航服的时代、看似平淡的日常生活、突然闯入的异常变故、逐渐崩坏的认知(还是现实?)

会员:Will(Wil)

indienova.com/u/will

极致游戏目前正在找寻各类特色项目,可以为项目提供基于用户的整合营销方案,全方位的用户运营、数据分析支持……认证:极致游戏正在找寻各类特色项目,可以为项目提供基于用户的整合营销方案,全方位的用户运营、数据分析支持

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构……,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据

【游戏算法全系列】Hunt And Kill 算法

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-03/

这一期介绍了一种生成迷宫死结较少的算法:Hunt And Kill 算法,跟第一期的回溯算法有点像,不过所需的数据存储可以更少……引言这一期介绍了一种生成迷宫死结较少的算法:Hunt And Kill 算法,跟第一期的回溯算法有点像,不过所需的数据存储可以更少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)