我的玫瑰(My Rose)

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《我的玫瑰》是一款像素风精确平台跳跃游戏。男孩儿为救女孩儿出发寻找灵魂果,他能否顺利收集灵魂果?……最终又能否拯救女孩儿? 大家好,我是这款游戏的作者凉鞋。《我的玫瑰》是一款像素风精确平台跳跃游戏。……游戏中主要包含精心设计的 60+ 关卡,4 个主角能力,2 种机关陷阱 1 个简简单单的故事

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

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的精彩演讲以下为演讲内容整理:大家好,我今天带来的内容主要有三个部分:第一部分是区块链3.0时代应该有那些特征……迅雷链的技术特性目前可以做到百万级的TPS、秒级确认,因为迅雷链有有150万+的节点。……如何保证这条主链上的应用也是合法合规的

一剑江湖(一剑江湖)

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得想办法躲过那些吃人的恶魔!……这里没有多余的技能,只有剑,请尽情构筑你的无上剑法 游戏特色:剑法为自动射击初期3个角色供你选择,金……、木、水、火、土、风、雷、阴、阳共9种属性,每种属性包含剑法(主动)心法(被动)

太空行者(Astro Tripper)

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《太空行者》是2001年PomPom获奖游戏《空间行者》的进化版,玩家穿梭在巨大的水平滚动的平台上,控制你的高机动性飞行器来对抗那些急着吃掉你的敌人们……你初始装备着强大的蓝色激光炮红色散射激光炮,合理的使用这两种武器可让你通过棘手的关卡。……14个独特的关卡,分布在4个不同的世界,这意味着总是新的东西在前面等着你

本周 Steam 值得关注的游戏 12.16-12.22

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不过,基本上你一定会见到头颅乱飞的情况……这也从游戏名字中看得出来。……没办法,Beracus Lee 得跟他们交流,试图了解这个悲惨家庭的故事,同时为了生存得有足够的水……本周其他值得关注的游戏本周倒是一款特别值得关注的游戏:高桥庆太的 Wattam

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我和我见过的人们不一样,我厌恶人,我厌恶游戏,我厌恶文化社群,我厌恶被他人看见与记住。……思想是一种本能,既有之,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说什么特别的,使它不同于日记本或博客”

Stadia,未来在敲门

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除了技术、资源不差之外,微软一个最大优势就是自己的主机平台 Xbox,上面有丰富的内容库,先不说那些老游戏上云发挥余热肯定是厂商们喜闻乐见的……/ Android / Switch 平台都可以用 Xbox Live 的帐号了,这意味着什么?……据采访,Google Ubisoft 已经了消费者端收费的方案,但是还没有最后确定

红石遗迹(RedObsidianRemnant)

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、创新的?……rpg的浓缩,在每局体验中玩家角色都经历一次养成,为了保持每局体验的新鲜感,除了挑战内容的随机,每局养成套路的多变也很重要……游戏中的怪物系统何特色?如何把握特色的怪物系统与游戏难度曲线之间的平衡?

杉果娘:动视暴雪至今麻烦不减,再见EVA泪水噙满我眼 | 杉果好周道

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系列开发人员打造的第一人称合作射击游戏《喋血复仇》在8月13日凌晨3点开启免费公开测试,截止至北京时间8月17日凌晨3点,支持跨平台联机中文……多人匹配方面由于新增了角色职业卡牌系统,导致难度较前作了不少提升,更加考验团队之间的配合。……而那些可以提升团队能力的道具倒是需要今早获得

游戏搬运工:盛夏之约!《卢希达:起源》8月14日公测上线!

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✦策略配队・套路至上没有固定套路,唯有千种策略!偷袭流、暴击流、科技流…50余种战术流派等待你挖掘!……五大部族、四大职业,多元搭配玩转百变套路,更有各式Boss等你来挑战!……8 月 14 日,《卢希达:起源》全平台公测,起源者,我们不见不散!

版本:Early Access


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