小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金

City Bus Manager - E-Bus & Green Energy

indienova.com/steam/game/2700180

签订绿色电力合同,或直接打造属于你自己的光伏系统,为公司塑造可持续发展的未来。……让整个巴士网络忙起来,成为睥睨天下的第一巴士公司!……to support the development :)关于游戏开启环保旅程,掀起巴士帝国革命,尽在最新

异能都市(Yìnéng Dūshì)

indienova.com/game/yineng-dushi

开发:北京燧木科技有限公司。发行:北京炽羽科技有限公司。异能都市。发行日期:2023-11-10。……超能引擎匠心打造 采用最新“unity3D 引擎”渲染技术,力求凸显出机械机甲中的色彩冷感,赛博都市光效的五彩斑斓

半衰期 2(Half-Life 2)

indienova.com/game/half-life-2

只有 Valve 最新的专利引擎技术 Source® 才能让您体验到 Half-Life 2 中激烈、……◎ 画质:Source 的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.56

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-56/

世嘉在最新发布的财务报告中确认了该消息,并解释由于以管理层收购的方式出售了 Amplitude,该公司录得了约……开发工作室 Inflexion Games 近期进行了一次大规模裁员,目前该工作室仅剩 58 名员工(不包括客服团队……. 11 月 4 日,独立游戏工作室 PyroLith 公布了快节奏砍杀游戏《V.A.Proxy》的最新开发进度

杉果娘:TGA消息汇总:《双人成行》夺冠!全部奖项和新游预告一网打尽!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29934

华纳游戏公布了超级英雄系列的新作《神奇女侠》,预告片中展示了手持真言套索的神奇女侠,本作由 Monolith……派拉蒙影业公司公布了《星际迷航:复兴》(Star Trek:Resurgence)最新宣传片,预计将于……Raiders》由 Embark 工作室开发制作,Embark工作室则由前《战地》资深开发人员、Nexon 子公司成员组成

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699

客户可以在成都运营中心获得全套的专业FQA服务,包括移动端、电脑端和主机端的游戏测试,以及配备最新硬件的安全测试措施……该公司在中国市场的业务不断增强,确保了其能够更充分地了解当地市场需求,从而帮助交付完全合规的游戏。……Keywords Studios在市场中占据强势地位,为前25大知名游戏公司中的24家提供服务

全网公敌2 新世界(Cyber Manhunt 2: New World)

indienova.com/steam/game/2421410

新世界》是一款结合大数据、网络安全、人工智能等现实共鸣题材的剧情向解谜游戏,你将扮演一名隶属于泰坦公司的人工智能助手……关注我们第一时间获得最新资讯【QQ群】:517884165【微博】@ 全网公敌2新世界【Bilibili……而你,身为泰坦公司的人工智能助手,将亲眼见证这些现实中的荒诞

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

indienova.com/u/mjck/blogread/23023

此外,员工日常的聊天可能会蹦出一些点子;公司在找到不靠谱发行的时候,发行的各种微操也会产生很多需求;在……(友善度)公司里,老板脑子一热提出来的东西,你也得当成需求来做。……归纳一下,玩家将会从 1.会议 2.事件 中获取需求,而事件则包含 1.老板谈话 2.客服反馈 3.员工聊天

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

公司。我做了Java,SSM,springboot,go,兼任过客服,旁观过立项。我不知道。……之后,我面试了六七家游戏公司。……现在我说,我还是做我的游戏吧,不想去游戏公司了,我发现我根本受不了游戏公司这种理念:市场不认可就要毙掉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)