小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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~令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我要发行这游戏,不过过了两周之后还是跟发行说我自己发行好了……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。怎么好意思让人跟着你亏钱。……可能很多玩家看到这个打起什么兴致,虽然在玩脑锻炼之前也是玩那些传统动作游戏长大的也可能不会多看这游戏一眼

独立开发者的市场营销:市场调研

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前言真正开始前先容我说两句。写每一篇博客对来说都是一种挣扎,因为希望带给读者最好的内容。……ArrowheadStudios 的网站上有一句至理名言。……*研究科学宅警报*“你之前不是过案例研究的坏话吗?”是啊,的确

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让知道,在那一刻是无法常驻的。……那座山和山海列车太像了,冥冥中给我的第一感觉便是让停下来好好思考这个项目,不要走的太快:一定能做成……,一切都缓慢顺利的进行着,这一切很好,很高兴依旧在开发的路上,看着山海列车这艘破破烂烂的小火车依旧慢慢前进

LeeTGame:【Lee哥】一个免费可商用的白模网站 - The Base Mesh | 游戏开发 | 独立游戏 | 3D模型

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介绍一个每周更新,且所有白模都免费可商用的的网站 - The Base Mesh。……网站链接:https://thebasemesh.com/ 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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每个人都因生前人世种种受困于此,在寻找救赎的过程中最终给出答复。小女孩也例外。……小女孩也例外,只是她多少还是有点不一样。……Winter官方网站 去看看

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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作为网站之主,公司老板,还要自己写网站的程序,想想竟然有点心酸。……我会去各种FLASH制作公司的网站或者个人网站去看。……个人FLASH制作者,最喜欢LABIX,他的个人网站都还在,只是不再更新了,他的动画风格非常小清新与梦幻

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果以错误的方式度过了的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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钉钉打卡:这个笑容指数最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:好的硬核复古呢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:还在为自己的作品卖不动而发愁?发售前做到这些,助你实现销量翻倍

indienova.com/u/gadqq/blogread/29122

GWB立场)真正开始前先容我说两句。……ArrowheadStudios的网站上有一句至理名言。……*研究科学宅警报*“你之前不是过案例研究的坏话吗?”是啊,的确

小组帖子:阿努比斯

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逼老子放大招:胸胸?看不出来?好吧!胸胸?凶!……,觉得你是错误的。……觉得这么多吧,你觉得一定不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是打字打累了,先给放个预告片吧

版本:Early Access


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