Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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并且因此开始思考,我们究竟应该如何沿着前人的实践真正地继续走下去。……解决问题,获得成就感(玩家本身要能确实学习)。……并且因此开始思考,我们究竟应该如何沿着前人的实践真正地继续走下去。无论如何,一个精致的外壳是不够的

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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还有一个学生把它做成了一叙事游戏,探讨了坦克与外星生物如何通过音乐交流,最终造成了文明的毁灭。……我听说 Jonathan Blow 认为一好的游戏应该能够自我阐释。……这是一种动态系统,我从来告诉他们应该怎么去做,我只是设立一个环境,他们可以在这个基础上进行工作,找到他们感兴趣的点

小组帖子:[ 求助 ]我们要用GMS2开发游戏,会问一些问题

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发起:陈康 非常感谢能在这里请教大家,大家的回答让我十分荣幸1.GMS2对于tiled地图的支持程度如何……,谢谢 yellow: 另外你看那个room,整个一个tile地图编辑器么 世宝的游戏: 个人觉得……: @世宝的游戏#2 好的,谢谢 顺子: GMS2支持autotiles了,好像之前的版本还不支持,应该值得一试

远程定位(Remote Position)

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Remote Position 是一单人恐怖游戏,你必须完成新远程上司给你的奇怪任务。……游戏特色: - 完成你奇怪的新上司交给你的任务- 解决环境谜题- 玩小游戏- 找出如何击败你的敌人

灯盏纪事(Lamp Chronicle)

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《灯盏纪事(Lamp Chronicle)》是一 2D 横版平台动作冒险游戏,在游戏中玩家将扮演一位见习骑士……,为了拯救被黑暗渐渐吞噬的王国,带上了王国中的宝物,踏上了一段奇幻的冒险旅程

迷惑之心(Deluded Mind)

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第一人称恐怖游戏,由 Pyxton Studios 制作发行。……游戏中,玩家扮演一位 FBI 探员 Dean Catrall,他的女儿被黑社会寻仇谋杀,而他遭遇悲剧仍坚持追查毒贩

勇敢一点,Barb(Be Brave, Barb)

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反重力、自我肯定、仙人掌为主题的横版平台游戏 仙人掌 Barb 丢失了她的正面肯定!……她该如何度过这一天?她如何面对自己的恐惧?她如何打败 Cloudy 王和他邪恶的爪牙?我也不知道。……也许你应该玩这款反重力的平台冒险,亲自去发现答案?

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

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Indietavern 原创 ,转载请注明出处《龙骑士之墓》是 HexGameStudio 的第一游戏……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决。……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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how_to_be_noticed_by_famitsu/《龙骑士之墓》是HexGameStudio的第一游戏……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决。……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑

远程定位(Remote Position)

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Remote Position 是一单人恐怖游戏,你必须完成新远程上司给你的奇怪任务。……Remote Position 是一单人恐怖游戏,你必须完成新远程上司给你的奇怪任务。……游戏特色:完成你奇怪的新上司交给你的任务解决环境谜题玩小游戏找出如何击败你的敌人

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