indienova.com/game/fandom
该游戏探索了跟踪的黑暗面,并表明执着会导致可怕的结果。……跳跃动作让玩家一刻也不能放松请找到摆脱恐怖的方法。 在这场游戏中玩家要设法摆脱执着和恐惧。……玩家需要找到解决办法来摆脱她面临的黑暗现实。 故事与拼图 这款游戏提供了故事与拼图相结合的体验
indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms
游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……四)宠物系统: 1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供回血回蓝等属性加成。……4)玩家在战斗状态下无法脱离战斗,不能前进或离开游戏。只能强制解散或者向前传送
indienova.com/steam/game/3835320
额外赠送顶级消耗品:仙丸1组注:如果您购买了却未领取到此DLC,请进入到Steam汉武大帝传“开始游戏
indienova.com/u/jkllin/blogread/34019
初步制作了特攻动作,有待制作完成2023-6-9无意间发现了角色2的搓招系统的严重bug,修改了整个技能执行器,导致技能没放能量槽却消耗了现在技能的释放开关在角色……-6-15调整角色3的“地面上斩”“跳跃上斩”“跳跃下斩”和“连续下劈”的一系列动作,已导入引擎功能未实现……,在释放过程中按方向键会出现位移的错误,未来需要关注有没有bug修改了角色与敌人的墙壁碰撞,现在角色不能碰到
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
Reference Pixels Per Unit参数的话就不怎么好理解了。……camera)在移动的时候,移动值的类型是 float,精度十分高,所以当恰好移动到某一小精度时,可能会导致某两个相邻图块的渲染出现了……UGUI 的输入检测和事件传递UGUI 的输入事件回调需要你实现不同的回调接口的
indienova.com/groups/post/100539
注:本人学生,周一到周四有晚自习,不能进行游戏开发。详情联系:2493679792 备注(美术)
indienova.com/steam/game/209000
《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两款广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
以及,和众包一样,出了问题需要你自己解决,解决不了就要承担餐损。……你出事了或是找不到路了,站点后台会尽力帮你解决,但该赔钱还是得你赔,公司还有各种规定扣你钱。……所以主打民用的大品牌像艾玛、雅迪都很少出品这类车子,做外卖车的往往都是一些名不见经传的小品牌(也就不怎么怕罚款
indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似呢~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望单!
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