indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37809
开心~目前愿望单还在基数不算大的阶段,但对我这种第一次上活动页的小体量独游来说已经很开心了。……作为没有合作发行的小团队开发者(就我一个人且经费有限),下面分享这次参展的一些经验和感受,需要的开发者朋友可以参考和收藏……🦕🦕🦕经验1:steam活动页与demo在选展会的时候,我个人会优先考虑那种Steam 商店会同步开专题活动页的展会
indienova.com/steam/game/983350
公告各位亲爱的玩家,感谢大家对于独立游戏《Sea Salt》的喜爱与支持,游戏将在17日同步登陆PC、……*在心愿单中加入《Sea Slat》,即可入群参与随机KEY喜加一抽奖活动,等你来玩鸭~关于游戏Sea……他们也明白需要付出代价,但到了该献祭的时候,信仰却输给了怯懦。你教堂的主教背叛了你
indienova.com/game/gemstones-rush-mania
偶尔会出现木块,需要两下击碎才能清除该行。 随着游戏的进行,速度也会增加,让游戏更具挑战性。……您能坚持多久,又能获得多高的分数?
indienova.com/groups/post/103599
目前的困难是主程忙于手头项目抽不开身,需要一位前端帮忙加快进度。……请注意我们的开发资金在demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险
indienova.com/u/leetgame/blogread/12144
为了营造一种探索Dungeon探索的气氛,于是决定添加Fog of war效果,就是未探索的区域就会被黑色迷雾遮挡……鼓励玩家需要计划每一次的行动顺序和技能使用,因为不知道前面的未知区域还有一些什么惊喜或者惊吓等着
indienova.com/u/lukeee/blogread/11756
游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经快……而往往躲避一个威胁所需要的反应时间和距离都不需要这么多,所以把长距离的滑行/冲刺改成短距离,由原来的大概……(正在制作的关卡,这个图不会动)中间还有一关过于黑灯瞎火,就先不放图了,同时感觉完成度也不是很高,还需要调整
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231
在这里为了区分选中和未选中的不同状态,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后加一圈白色边框的作为选中状态……其中"selected"是我们的自定义变量,用这个变量来标识当前的对象是否被选中,默认为"false"未选中状态……instance_list , 0);} 由于之前那个循环在检测的过程中把所有的实例都变成了非激活状态,为了后续我们能继续正常使用这些对象因此需要把所有的实例重新激活
indienova.com/groups/post/1334
在这里为了区分选中和未选中的不同状态,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后加一圈白色边框的作为选中状态……其中"selected"是我们的自定义变量,用这个变量来标识当前的对象是否被选中,默认为"false"未选中状态……instance_list , 0);} 由于之前那个循环在检测的过程中把所有的实例都变成了非激活状态,为了后续我们能继续正常使用这些对象因此需要把所有的实例重新激活
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