宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……项目架构部分多参考自 Bevy.数据加载Hello,这里是 Aspirin。……数据加载部分主要解决的问题是有些数据需要统一地在游戏刚开始的时候加载进内存并且确保游戏正式开始的时候全部加载完

ever:5月18日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2761

个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库表结构建立完成,包含主角表……实现配置表数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用

Macro Data Refinement Simulator: Shapes

indienova.com/steam/game/3525650

这款游戏是一款宏数据精炼终端模拟器,内置了一款益智游戏——Shapes。……这是宏数据精炼部门助理主任最喜欢的游戏,其目标是将相同形状的连续层排列起来。……这款游戏是一款宏数据精炼终端模拟器,内置了一款益智游戏——Shapes

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/steam/game/503860

玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击。……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600

还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡牌消耗资源的设计,异常状态牌和BUFF的异同。……还需要一嘴的是,我之前从来没写过卡牌游戏,只看过ygocore和三国杀的一些lua脚本,所以这次搭建底层的时候……目前完成的内容大体包括:游戏数据导入,获取卡片,装备,人物数据

第三阵营正式亮相,经典RTS《风暴崛起》更新「至上火力」现已上线

indienova.com/indie-game-news/tempest-rising-the-superior-firepower-update/

它是一个战场管理节点,可直接与全球防卫部队的卫星星座同步,以协调轨道打击。……全新的游戏内百科「法典」则为玩家提供更详细的单位、建筑、支援能力等数据,只需简单点击,玩家便可以从中查看所有关键信息……百科「法典」中所有数值会随着后续平衡补丁同步更新,确保玩家始终掌握准确的最新情报

小组帖子:据报道,已经有超过 10 万玩家用 PSVR 玩儿了 生化危机 7!

indienova.com/groups/post/1020

发起:PlayStation 根据 UploadVR 报道,来自 residentevil.net 的数据显示……我们可以持续关注该网站的数据变化情况。原新闻地址:uploadvr(转发自:原日志地址)

外星射线:赛博网络(Alienzix: CyberNet)

indienova.com/game/alienzix-cybernet

主要特点横向卷轴射击动作与仔细定位相结合,以收集所有必要的数据单元;为了可重玩性,每个新游戏会话都会重新排列关卡上的数据单元……;某些数据单元格包含病毒

真实月球(Real Moon)

indienova.com/game/real-moon

- 高分辨率数字高程模型数据(地形高程)- 统计性的陨石坑分布规律- 自然的岩石散布模式- 随时间变化的太阳……除了观测数据外,陨石坑的斜坡及其他地貌特征均基于科学研究进行合成,并添加至地形数据

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)