近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

注册账号并完成个人或企业认证;2. 填写软件的基础信息;3.……提交表单,等待行政审批单位的处理,有表单问题及时修改。……接下来的一步才是一游戏产品的生死关键——宣发!

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

FPS 游戏里的载具,基本上是随着 BR 玩法一起涌现的,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……:Unity 的 rigidbody 就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思

高谭市冒名者(Gotham City Impostors)

indienova.com/game/gotham-city-impostors

在子弹横飞、尸体横陈且陷阱遍布的高谭市街头,成为“蝙蝠侠帮手”或“小小丑”。……《高谭市冒名者》延续 Monolith Productions 一贯的变态风格,是一专供下载的多人……FPS,里面的正义人士打扮成蝙蝠侠,与打扮成小丑模样的高潭市街头小混混对战

极限跳跃(Max Mustard)

indienova.com/game/max-mustard

通过预购,您获得的不仅仅是一游戏;您还加入了一个玩家社区,准备一起探索、收集和征服。……这是一精心打造的 VR 平台跳跃游戏,为玩家带来一流的游戏玩法和难忘的体验。……:游戏内语言有限且本地化,除非另有说明,否则将以英语显示

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

indienova.com/u/jyjy/blogread/2874

引言你在地牢受尽其它怪物的轻视,是时候给点颜色他们看看了作为一只小恶魔,你在地牢的日子过得可真不怎么样……比如你附身在吸血蝙蝠上,你就能享用它的吸血技能以及得天独厚的高隐匿特性;附身在丧尸上,就能够以高血量和高物理抗性与敌人正面硬刚一波……,MidBoss少不了随机生成和永久死亡这两大元素,游戏的难度也不低,回复药珍贵至极,各类坑死人的鉴定药水倒是层出不穷

怪兽逻辑(Monster Logic)

indienova.com/game/monster-logic

在网格上使用,调整及安排怪兽来发送合适的罐头给可爱的蝙蝠怪兽!请尽量不要犯错,他的脾气可不怎么

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2496860

(狗头出品必属精品)这是一文字挂机类修仙小游戏,主打的就是上班摸鱼挂机修仙。……(狗头出品必属精品)这是一文字挂机类修仙小游戏,主打的就是上班摸鱼挂机修仙。……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的

dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967

2.第二点,这个售价15美元的包可以说在很多地方解了燃眉之急首先,我是做头发的时候怎么也做不出好的效果……3.这个要从URP的后处理说起。URP的后处理一方面是为了性能,更多的则是受限于前向渲染,非常有限。……我前后花了一周左右的时间,中间其实几度放弃,因为发现这个是Unity的物理引擎的问题,以为好不了

赛博斗蛐蛐要来了?《沉默的蟋蟀》将于 7 月 20 日上线

indienova.com/indie-game-news/chenmodexishuai-coming-soon/

《沉默的蟋蟀》是一以斗蟋蟀为主题的“收集+养成”游戏。……游戏有大量小游戏等待玩家体验,捉虫、竞猜不一而足,除此之外还会发生各种随机事件,如何处理这些事件,最后会获得怎样的结果……商店链接《沉默的蟋蟀》将于 7 月 20 日正式发售,官方定价 48 元,首周特惠 43 元即可入手,可将游戏加入愿望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)