Holo 冒险:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)

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本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可。……关于株式会社 CCMCCCMC 受 Cover 株式会社委托,负责包括 Steam 账号在内的网站的展示、审核

片桐同学想依靠我(Katagiri-san is relying on me)

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你以前来过这里吧 一切看起来都一样,但似乎有些不对劲...在这个简短的密室逃脱 RPG 游戏中,你要找出是什么原因让你回到这里

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

indienova.com/u/mnikn/blogread/30092

距离上一次发《巫师猎手》相关的开发日志已经过了半年左右了,这半年来我也一直尝试想要打磨出一个可以拿得出手的……失败原因总结我认为下面几个是这个项目失败的主要原因:游戏设计能力不足,基本上没原型设计和详细的规则设计……开发游戏本身还是有很多乐趣,即使失败了我从中也学习到很多东西

小飞蛛(SpiderClimber)

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一路上披荆斩棘,又摔得遍体鳞伤,但是都会振作起来,一直向上爬 小飞蛛(SpiderClimber)是角色扮演冒险类游戏小飞蛛……在不停的失败与挫折中寻找生命的意义

未知的现实(Reality Incognita)

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一不小心遗失了某些物品,将会导致你的死亡,周围的环境不断地被破坏,玩家必须在限制的时间内解锁相应的线索,否则就会失败……时间不在她身边为她比赛找出为什么她一直带到这个奇怪的,巨大的太空船

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

indienova.com/u/0328lee/blogread/29590

投入和回报是不成正比的,最后就是当下中国的游戏市场,也不能允许你去放开你的梦想,小关有项目经理,大关有广电审核

逸游工作室:游戏即将开放测试

indienova.com/u/mHEOTNM3F392AuTm/blogread/35470

目前开放测试版本正在提交steam审核,即将开放

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?

迷烟奇事制作组:迷烟奇事独立游戏招聘程序

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希望有能为爱发电或接受较低补偿的人加入希望有兴趣的朋友可以参加目前游戏的第一阶段已进行收尾工作,正在筹备第二阶段 qq审核

逐光之旅(Lumione)

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在不断失败中吸取经验,最终帮助 Glimmer 通过重重考验,见证海底重燃希望之光。……值得一的是,翱翔虽然可以朝任意方向自由前进一段时间,但是这个技能在充能完毕之前只能使用一次,只有再次着陆或者遇到特定的游戏机制后才能再次充能使用……游戏讲述的是一个经历磨难最终成功找到属于自己那束光的故事,如同每个人在生活中一样,将会遇到很多难关,但是只要不断尝试,勇敢面对失败

版本:Early Access


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