indienova.com/game/prince-interactive
当时,Prince 与华纳兄弟唱片公司就控制他的音乐问题进行了激烈的斗争,并没有使用自己的名字,而是采用了一个符号或造型……(注:文章最后一段指出 Prince 当时没有参与游戏制作。)
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33737
在这个忙碌而充实的月份里,我完成了三国仁义传的一些重要工作。下面就让我来详细地和大家说一下。……开发先说这么多,再说一下开发外的事情,这个月有幸得到一些朋友的帮助,为三国仁义传争取了一些曝光机会,让更多朋友了解到仁义传……下个月我将会继续进行下一章的开发,我相信三国仁义传会越来越好,也期待你们的反馈和建议
indienova.com/game/creepy-shift-roadside-diner
午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆。”
indienova.com/u/a02821145/blogread/4150
灵魂技能增加新数据 1、修正地龙祝福技能错误释放目标。……(继续加强单次轮回内体验,降低反复刷轮回次数的收益)4、增加新灵魂技能:遇敌减半、预防偷袭和暗雷收益。……(回家不消失,过图消失,进金钱副本和经验副本消失)5、更新所有新角色的技能冷却数据
indienova.com/steam/game/3432210
好友狗娃对他说,奶奶是被妖精吃掉的。“什么妖精?”……“大山里的黄婆子,俺爷说神仙都被打跑了,妖魔鬼怪就会出来作乱。”……,谁能告诉我怎么办!!!”
indienova.com/u/sdyts1985/blogread/19340
企鹅:174987950
indienova.com/game/sprites
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indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
制作系统基本完成,数据还未设计填充。……等等,机制已实现,效果数据尚未设计。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/u/st-76561198207056123
Steam:帝都企鹅
版本:Early Access
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