indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去
indienova.com/steam/game/2401840
加入官方社群官方QQ群:942224133关于游戏有一天,懵懂的你进入了大学校园。……,增加了家庭系统,可以在游戏中与心仪的人结婚生子,扩大家族产业。……你在游戏中是一名刚刚步入大学生活的学生,邂逅8名女生和8名男生,选择喜欢的人去追求,结婚生子并且继承家业
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……Q:请问您怎么看待该专业学生的就业前景?……我们学院学生去维塔斯的大约有30%-40%,去育碧的有20%
indienova.com/steam/game/1360810
你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……游戏还巧妙融入精力系统,涵盖了工作、生活及情感各个维度,玩家需在各种复杂的情境中做出抉择,塑造一段独属于你的职场生涯篇章……游戏设计了海量的互动剧情事件,每个同事、同学、进入社会后认识的形形色色的人,都有专门的剧情事件与好感度系统
indienova.com/u/3284079801
在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)
indienova.com/u/ddxcesc
热爱独立游戏的大学生,希望制作自己的独立游戏。正在努力成为一名游戏策划
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师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测 《ZOZ:Final Hour》手游,巴西上线公测……/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大的热情,熟悉制作/混录音/后期处理
版本:Early Access
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