tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

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开始进行核心算法优化和升级,特别是飞算法,在场中的行为是整个游戏的灵魂。……低空切变是指600米以下的空气运动在方向或速率上发生变化的一种自然现象,按照风速发生变化的方向,切变分为水平切变和垂直切变两种……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的场可视化技术

灭绝 3XTINCTION(3Xtinction)

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在每一敌袭来临之前,做好准备,购买武器和弹药,设置炮塔以求生存。……建筑系统在每一敌袭到来之前做好准备,购买炮塔、诱饵和铁丝网等建筑物,在关卡上自由设置!……利用赚取的金钱解锁时尚角色。 技能系统如果不想被丧尸撕裂,考虑提升你的技能!

魔兽世界:熊猫人之谜(World of Warcraft: Mists of Pandaria)

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中国大陆方面,由于代理商从游戏开发阶段开始就与游戏审核部门保持紧密沟通,本作最终成为中国大陆的第一部与国际准同步上市的……在的探险之旅中,玩家可以体验众多全新的游戏内容,包括的任务和地下城,场景战役,地下城“挑战”模式以及小宠物对战系统……全新改良的天赋系统,赋予角色全新的作战能力,体验前所未有的战斗乐趣

蝙蝠侠:暗影模式(Batman: The Telltale Series - Shadows Mode)

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Batman Shadows Add-on 为 Telltale 的蝙蝠侠游戏带来了极具吸引力的视觉呈现……在手工重新上色及重制升级版贴图的强化之下,再度体验你最喜爱的 Telltale 蝙蝠侠篇章以及罪孽深重的全新黑暗骑士之城

蝙蝠侠:内敌 - 第二幕:契约(Batman: The Enemy Within - Episode 2: The Pact)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 第一幕:谜团(Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

小组帖子:【非盈利/为爱发电】植物大战僵尸汇总版招募

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发起:福蛋 【非盈利/为爱发电】植物大战僵尸汇总版招募项目核心:不是简单复刻,而是系统性汇总&……融合所有创意版本的精华机制:- ✅ 融合杂交系统(植物A+植物B=植物)- ✅ 随机融合(类似盲盒合成……)- ✅ 加入mc生物蛋,武器,食物…与比的游戏时间道具等融合 (全新玩法)- ✅ 无尽挑战(多种难度曲线

杀戮之源(Rising Hell)

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as we progress with the game's development.关于游戏解锁多个角色和技能……,在随机生成的地牢中大肆破坏,突破一又一嗜血魔物的阻挠,逃离可怖的地狱!……伴随着来自地狱深处的重金属音乐和像素画面,勇闯恶魔巢穴,各种恐怖的怪物四处游走,陷阱张开大口,只为夺取你的性命

图形塔防(Graphic Tower Defense)

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《图形塔防》交流QQ群:531044848游戏提供光、暗、火、雷、冰、、六种基础元素,玩家可自由组合搭配……结合各自的元素搭配策略,互补优势,击败一又一的敌人,体验团队配合的乐趣!……在单人战役中,每个关卡都会引入独特的敌人和的防御塔,通过完成挑战逐步解锁更多强力塔防单位

草原大善人:2023.10.8日记

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风格保守采用像素。背景为游戏场景,尽可能增添一些故事氛围感,草图大笔一挥。……简单细化一,感觉仿佛风格变回到了上世纪的动画片,不过已经勉强能顶着用了。……重写了一遍NPC对话系统,调优了一下敌人的攻击AI,避免压着我一直出攻击动作,确保了战斗中的立回感

版本:Early Access


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