小组帖子:我的游戏并不复古

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吸引了玩家。……去看了一下,确实是这样,浏览量有增加,但下载量一直为0,他后来也给出了游戏评语,告诉了的游戏落选的原因……Ps:关于游戏奖项的讨论有很多,也比较复杂,这里也只是提及一小部分,如果你对这个东西比较感兴趣,可以看看以下网站

LeeTGame:【Lee哥】澄清?没人买单!Unity开发社区持续输出! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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有小伙伴说我昨天有点激动,于是发完视频去看了一下海外开发社区,发现都属于理性温和派了。……很多知名独立游戏工作室已经发表声明,如果Unity撤回这个收费规定,将终止使用Unity开发当前或者未来的游戏……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

为什么我们要玩老游戏?

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何必还抱着那些数 MHzCPU,合成音源与超过256色的破烂主机?……MoMA 的 Paola Antonelli 与藏品版 Pac-Man 在一起知道矩形并不是真正的音乐……曾经介绍过如何利用树莓派亲手打造属于自己的复古游戏机,有兴趣的可以读下面这篇指南:此外,收藏了海量老游戏的在线模拟器网站

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

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稻叶敦志:“关于最近的这几桩收购……不认为微软将开始对动视暴雪进行‘无微不至’的管理,从而剥夺他们所有的自由……个人认为这很奇怪,觉得日本的大型游戏公司也该找一些伙伴了。”……值得注意的是,这则消息的官宣是在英伟达因“重大监管挑战”收购 ARM 失败后发布的,看来这 AMD

冰雪(ice and snow)

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知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

小组帖子:LD38 This World of Mine

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也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……记得应该违反compo规则吧..……233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我做的Puppy's World

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光……(美术带刀)一刀剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25699

“Vinnie,我们应该怎么办!”“你们守住这里!把Jacky拖到后面去!Jacky,听我。……冲锋枪的声音打断了脑海里的声音,敌人很多,墙上不停的增添着的弹孔。“好了,老大,听我。……爆炸在墙上炸出了一个洞,敌人蹲在外面,调戏地对Jacky:“来吧...来这里,对,有礼物要给你。”

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514

一个听来的故事,聊一聊对机制的理解,简单分享一下项目推进。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么办?……以前没注意到这个问题,而这次阅读让把「抛投!」优雅的部分挑了出来,打开了一种的分析思路

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

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