小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者,忙得跟狗(对,我说的就是你)一样,哪来时间探索玩意儿……2017Global Gayjam然后,回来后很快确定了思路,搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏

火炬之光 2(Torchlight II)

indienova.com/game/torchlight-ii

TL2, Torchlight 2, TL2, Torchlight 2。……在雨雪、昼夜中战斗随机化的关卡让你在每一次游戏中都会遇到的地图、路径、战利品和怪物

席德·梅尔的文明 VII:海盗共和国包(Sid Meier's Civilization VII: Republic of Pirates Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-republic-of-pirates-pack

这些海盗大多各自为战,但在 1706 年,一支名为“飞翔海盗邦”的团伙占领了巴哈马的普罗维登斯岛,建立了一个短暂存在的共和国……海军单位、宝藏护送队和大海贼单位可在宣战或未达成开放边界的情况下进入其他文明的领土。……特色平民单位: 大海贼(特色指挥单位) 特色军事单位: 桅帆船(特色海军单位) 关联奇观: 哈瓦那港

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/groups/post/45284

然后通过朋友的介绍认识了一人,商量之后大家各司其职一起联手开发这个游戏。……无论是从策划层面上规避也行,还是从程序层面上规避也行,但是不能放任不管。……当积累了太多问题,问题又引发的问题,就很难修缮了。5 制定版本计划,版本之间不要过长

Nova-2N7SZc:无法熄灭的热爱,盛天网络ChinaJoy展台巡礼

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34163

  遭遇台风天,2023 ChinaJoy依旧持续火爆,再度回归ChinaJoy的天网络展台精彩不断……热爱x热爱,“小师妹”唐默玲甜度爆表  以反差感出圈,热门武侠独立游戏《活侠》展台上,万年杂鱼主角赵活充满血泪经验的教导犹在耳边……精彩仍在持续上演,ChinajoyN3-06,天网络等待你的到来!

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

indienova.com/steam/game/2398720

游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(推出……四)宠物系统:1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供蓝等属性加成。……4)玩家在战斗状态下无法脱离战斗,不能前进或离开游戏。只能强制解散或者向前传送

danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681

在4月22日20:00《火炬之光:无限》的公测前瞻直面会将会揭晓和提前看到公测版本的内容,记得前来收看……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

2024-04 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2024-04/

哈利巴70月球着陆:超越65斯盖尔仪式55忍者神龟街机游戏:变种人之怒54 XBox Series坦尼庄园……忍者神龟街机游戏:变种人之怒56 PC小飞船大冒险86涡轮小子84坦尼庄园83灵魂之城:白噪音83鲁斯蒂的退休……67巨兽战争:狂暴版64破碎之路60忍者神龟街机游戏:变种人之怒54 Nintendo Switch坦尼庄园

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-4/

至于改编自还珠楼主武侠小说《蜀山剑侠》的《蜀山剑侠》:这款游戏本来被智冠视为对标《仙剑奇侠传》之作……曾经费力宣传的《蜀山剑侠》未达预期,反倒是没有过多宣发的《金庸群侠》一鸣惊人,挽救了智冠的口碑。……2001 年 3 月,金智塔公司推出了一款名为《古龙群侠》的 RPG,但其知名度和口碑都远不能与智冠的

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

如何在性能分析器中找到导致垃圾分配的脚本?……我们通过生成和预分配所有可能的字符串来解决该问题。……//优化的代码 void Update() {     //分配包含所有 touches 的数组    

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)