indienova.com/steam/game/2398720
游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……四)宠物系统:1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供回血回蓝等属性加成。……4)玩家在战斗状态下无法脱离战斗,不能前进或离开游戏。只能强制解散或者向前传送
indienova.com/steam/game/2753870
击退一波又一波的变异体,组合武器和升级,以自己的力量或与朋友合作,在本地合作模式下生存。……战斗系统:通过多种武器组合找到各种战术解决方案,并用一种武器的缺点来抵消另一种武器的缺点。……尝试不同的组合,以新的方式体验游戏或提高个人成绩
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
因为普通的代码是不会计算帧率的,它会等待输入,没有新的指示便不会轻举妄动,不会有待机动画在每帧播放。……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,在C++中这个问题有一个好一些的解决办法
indienova.com/steam/game/2340390
只有你能拯救企鹅。南极救星!……全球变暖对南极洲的企鹅构成了重大威胁。……——可爱的企鹅 这个游戏里有企鹅。当然,主角也是一只企鹅。-搞笑 这个游戏有点意思
indienova.com/u/lowp/blogread/1100
libGDX拥有稳步增长且活跃的社区,如果你遇到了一个不能解决问题,可以查看官方论坛,在这里可能已经有人询问过了你所遇到的问题并从社区得到了一个帮助……libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/ 【完】【译者注】
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
在多人游戏里,人物资源往往都是稀缺品,玩家的背包尚不能够装满,这就导致花费资源制造出这些机器人的性价比极低……有时候PM的新需求,甚至会导致自己白忙活了一个月。……闪念的集合往往意味着凌乱,这就导致想要整理文档的时候,思路一直处于混乱的状态之中,于是这段时间又开始思考设计文档应该怎么写这件事
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1475
然而,结果上而言,是喵星人也没能成功解决掉问题。……什么样的游戏怎么实现什么样的游戏最初的游戏是单纯逆转式的文字推理游戏。……《侠客》的养成模式非常有意思,可以练功也可以出去闲逛,不能两全
版本:Early Access
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