不可思议佣兵团

indienova.com/steam/game/1135380

:该游戏中所有角色均年满18周岁。随着职业军人的崛起,佣兵团的地位在大陆岌岌可危。……虽然说是青梅竹马,二人关系曾异常亲密。但童年的创伤,使蕾利蓊对于离别异常敏感。……曾一度认为力量将无所不能

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

QQ玩家交流群:557201514,反馈您遇到的问题及建议。关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望!……研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药。……在引导露娜成为魔药大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说里的角色

啵啵鸡物语(Call of Boba)

indienova.com/steam/game/2342690

你将使用各种霸奶茶原料制作美味的饮品,并通过吸引来自世界各地的顾客来帮助店主。……🧋使用霸奶茶原料进行战斗当太阳落山时,你将面对一个神秘而危险的世界,使用你可靠的奶茶武器-珍珠霸……🧋EA反馈✨ 遇到以下情况请联系我们:1️⃣ 突然卡顿/闪退/黑屏等异常2️⃣ 任务指引不明确或剧情断档

破损的录像带(BROKEN TAPE)

indienova.com/steam/game/2982250

是一款叙事驱动的第一人称行走模拟器,带有心理恐怖元素,你将扮演一个大型组织中的实验员,该组织专门发现、研究和处理异常情况……是一款叙事驱动的第一人称行走模拟器,带有心理恐怖元素,你将扮演一个大型组织中的实验员,该组织专门发现、研究和处理异常情况……谁知道,也许你的牺牲会成为拼图中最后一块缺失的拼图,而在你之前,其他人早就开始拼图了

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-social-media-deep-dive-among-us-tiktok-strategy/

那么究竟如何衡量视频是否成功?Tran 从一份数据表中截取了综述部分分享给现场观众。……但这并不意味着用户不会去 PC 端或主机购买游戏,把它们加入心愿,实际情况恰恰相反。……如果仅仅是发了个不好笑的笑话,或者过时的梗,那只需要冷处理,不用额外采取行动

天旋地转 2(Ad Nauseam 2)

indienova.com/game/ad-nauseam-2

《天旋地转 2》(Ad Nauseam 2)是一款在屏幕快节奏射击游戏。……玩家的小船有无限的子弹,还有一个可以将子弹推回的冲击武器,以及一个可以向后发射的更强大的攻击。……在遇到一定数量的敌人后,背景和敌人会发生变化

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

设计上个人感觉机制系统方面已经精简且完善,可以做小的改动,但不能进行大的修改,这点主要是成本上的考量;……玩法的重心在于每一次的战斗,这个战斗系统是我自己设计的,算是比较新颖。……游戏的挑战主要体现在每一个次的敌人都会在数值和机制上变强,亮度系统带来的动态难度控制可以让你选择是否需要额外的挑战

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101633

(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题

同桌!我喜欢你

indienova.com/steam/game/3918230

怎么感觉每次这种班级吵架的事件都有你参和一脚?”“太对了,我才不想和她/他当同桌!”……“你这人怎么这么烦啊!” “回敬给你,你也是!”“能不能好好学习!” “能不能不要管我了!!!”……关于这个游戏:女主,单个好结局。大约7w字短篇,1.5小时游戏时长

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

indienova.com/u/braith/blogread/10590

这个项目开始以来,在实现功能上遇到的问题,顶多停滞一天时间,然后自己就想到方法解决了。……似乎没有遇到做不了的状况!!……还是不能大意,每写一个功能都要多调试,把代码写精了,感觉头疼的事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)