深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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那么究竟如何衡量视频是否成功?Tran 从一份数据表中截取了综述部分分享给现场观众。……但这并不意味着用户不会去 PC 端或主机购买游戏,把它们加入心愿,实际情况恰恰相反。……如果仅仅是发了个不好笑的笑话,或者过时的梗,那只需要冷处理,不用额外采取行动

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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设计上个人感觉机制系统方面已经精简且完善,可以做小的改动,但不能进行大的修改,这点主要是成本上的考量;……玩法的重心在于每一次的战斗,这个战斗系统是我自己设计的,算是比较新颖。……游戏的挑战主要体现在每一个次的敌人都会在数值和机制上变强,亮度系统带来的动态难度控制可以让你选择是否需要额外的挑战

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

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这个项目开始以来,在实现功能上遇到的问题,顶多停滞一天时间,然后自己就想到方法解决了。……似乎没有遇到做不了的状况!!……还是不能大意,每写一个功能都要多调试,把代码写精了,感觉头疼的事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意

同桌!我喜欢你

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怎么感觉每次这种班级吵架的事件都有你参和一脚?”“太对了,我才不想和她/他当同桌!”……“你这人怎么这么烦啊!” “回敬给你,你也是!”“能不能好好学习!” “能不能不要管我了!!!”……关于这个游戏:女主,单个好结局。大约7w字短篇,1.5小时游戏时长

内心世界:最后的风之僧侣(The Inner World: The Last Wind Monk)

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在丰富冒险的世界里解决有难度的解谜,拯救 Asposia 世界!……但是露出他们的存在后面对了危险。商人 Emil 是让人们相信长笛鼻家族跟黑暗势力合作关系。……Peck 是不能飞行,可是够有义气。Laura 是性格很火辣,且 Robert 一见钟情的对象

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题

甜蜜狂潮(甜蜜狂潮Honey Fury)

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超可爱卡牌肉鸽~求愿望~https://store.steampowered.com/app/2339460……建筑蓝图完成关卡可立即获得大量蜂蜜;同时还有轻放置玩法自由升级角色属性,提升您的科技,多种玩法等您解锁只有坚守住30敌军进攻……敌人数量将愈演愈烈,而第5、10、15、20、25、30的进攻更是异常凶猛!准备好迎接这场战斗吧!

SLG《乱世王者》深度优化方案

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《乱世王者》的深度优化方案,包括《乱世王者》项目中地形处理和优化思路,游戏针对纹理内存优化的解决方案,……2、文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

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《乱世王者》的深度优化方案,包括《乱世王者》项目中地形处理和优化思路,游戏针对纹理内存优化的解决方案,……2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸

德波尼亚世界末日(Deponia Doomsday)

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但是代价是什么?那座漂浮城市“极乐世界”坠落到了星球上。……作为最后一位幸存的德尼亚人,他与凶猛的福洛克战斗,但最后,出路只有一条:他必须炸掉德尼亚!……古怪的时空科学家麦科洛尼克发现了奇怪的时间异常现象,而在他的帮助下,鲁弗斯发现一些来自未来的时空旅行者粗心地把时间机器停在了他家附近

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