indienova.com/u/patheagames/blogread/7532
但是大家都知道,《波西亚时光》是以第三人称的角度来进行的,角色形象不能隐藏。……所以很多时候为了截图,特别是纯风景图的时候,需要大家卡视角把人物卡掉,非常的不方便,而且游戏的UI还是会出现在屏幕中,不能截取到真正的纯风景图……下面是圆脸小叔叔的示意图(圆脸小叔叔:为啥要放我画的图?我就随便给你们演示一下就被卖了?)
indienova.com/game/xi
到底谁说的是真话,我分不清,我真的分不清啊... 游戏特色 买来的少女被许配给阴魂?……需要被拯救的人,到底是谁呢...……错综复杂的古风群像 每个在作品中登场的角色各有主张,挖掘角色背后的秘密,或许真的有打破机会的秘密 你还不能休息
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
例如,施放法术的那一刻,到底是哪一刻?在函数里是哪一行?……那么,在队列中,我该怎么正确处理这些效果?……我该怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在
indienova.com/u/somered/blogread/1086
由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适的更新日志的周期。……美术风格采用lowpoly 3d,这也是我唯一的美术技能了。……好了,介绍完毕,下面是最近做的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
如果你有只猫,你再苦再累,再自甘堕落,也得给它喂食,也不能让它活活饿死。我的意思并不是让你养一只猫。……你真是讨厌,我一笑,又少了5秒钟思考人生的意义。我这一生,还怎么过呢?……我真的觉得,大部分问玩游戏到底有没有意义的人,不玩游戏的时候也不怎么干正事,我猜你多半在玩手机
indienova.com/steam/game/3063410
在一波又一波的敌人中生存下来,探索并在外国岛屿上定居。寻找避免灭绝的方法!……6500万年前到底发生了什么? 恐龙的世界为何走到了尽头?领导灾难后最后一支恐龙部落!
版本:Early Access
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