矮人多弗(Dwarf Dove)

indienova.com/steam/game/2883530

lowpoly风格动作游戏,第三人称视角,没有传统的经验值和背包系统,使用了精简的升级栏,自由搭配属性……,装备仅随身一套,无法售卖(可以买),这导致了“刷刷刷”的成分相对比较少。……尽量格挡敌人的火球,格挡后有短时间的无敌状态;2、跳跃的时候注意脚下、身前不要有障碍物阻挡;3、不要关闭垂直同步

会员:知行合一

indienova.com/u/zxhyyw

于是每每看完故事的结局,合上书本/关上视频,除了被故事中的侦探们折服之外,心中往往还会遗留下一丝无法与他们同时窥见谜题全貌的遗憾……如果将所有线索都摆在大家面前,如果将剧情交到大家手上,有到多少人依然会被谜题难倒,有多少人能采撷到真相,又有多少人……能演绎一段与原作者所设定的截然不同的故事走向……其实有这样的结果,也是常情,因为对一些体量不大的工作室来说,做一游戏太难了,不骗自己,发量与收入就要成正比

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除系统了,导致inspector上显示为Kinematic……物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题

本周 Steam 值得关注的游戏 09.23 - 09.29(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0923-0929-part-1/

同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……通过一系列选择来创作自己的叙事,在严酷的环境条件和有组织的派别中游刃有余,并深入探索解之谜。……在这款精美再现的 3D 平台游戏中,扮演米奇,挥动画笔,勾勒你的冒险之旅、改变“遗弃之地”

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……我们会怀念他的名字愿意加入愿望的别错过啊!……有这时间还是添加愿望吧!

JYJY:黑暗之魂 - Flavor Text部分赏析

indienova.com/u/jyjy/blogread/7759

其余的笔墨我们都可以称之为Flavor Text,它们不会对游戏的机制产生任何影响,但往往会富含趣味或深意,为游戏世界浇筑令人信服的真实感……2011年,作为黑暗之魂制作人的宫崎英高做客日本的网络广播週刊ゲームの食卓(游戏餐桌周刊),与主持人矶村美和栏目主编室桥弘和大谈黑暗之魂的种种细节……该文章同步发布于公众号【IGM独立游戏菜单】及【奶牛关】

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

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文中作为范例的游戏,A Dance of Fire and Ice,是一难度很高的按键节奏游戏,巧妙地将几何变换与音乐两种元素融为一炉……文中作为范例的游戏,A Dance of Fire and Ice,是一难度很高的按键节奏游戏,巧妙地将几何变换与音乐两种元素融为一炉……这些方法都无法持续工作

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……非常强大,地形相当快。但总觉得各种噪生成的地形很难调整到自己想要的效果。……最后是一广告时间 ^^0x2A玩家交流群 :578675692随时欢迎~

战就战(Battler Brawlers)

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【简介】 《战就战》(Battle Brawlers)是一公平的全球同时即时团队竞技游戏。……玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一又一威胁己方战神的残暴生物。……注意,你无法移动部署后的战士,所以在完成你的阵型前请深思熟虑

Delivery Pro

indienova.com/steam/game/4156800

节奏明快的餐厅经营与室内送餐游戏。……你将亲自端盘奔走、雇佣服务员,在一又一的就餐高峰里,以最短路线把正确餐品送到正确的客人手上,滚雪球式赚小费并持续扩张餐厅……动线优化:花钱解锁桌位与通道,缩短“后厨 → 餐台 → 客人”的距离

版本:Early Access


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